es6基础

1、let声明变量

        var声明的变量没有局部作用域,可声明多次

        let声明的变量有局部作用域,只能声明一次

        不存在变量提升

2、const声明常量

        const常量值一旦定义,不能改变,必须初始化

        不存在变量提升,块级作用域

3、解构赋值

        数组解构 : let [x, y, z] = [1, 2, 3] ;

        对象解构 : let user = {x : 1, y : '2'}; let { x, y } = user;  !!结构的变量必须是user中的属性

4、模板字符串

        可以换行:使用反引号 ` ` 可以实现换行

        解析变量:在 `` 中可以插入变量和表达式,变量和表达式写在 ${} 中

        在 `` 中可以调用方法,let str = ` demo, ${ f1() } `

5、声明对象简写

        const age = 12;    const name = "zyl";               //定义常量

        const person = { name : name, age : age }        //传统写法

        const person = { name, age };                            //简写

6、定义方法简写

        const person = { sayHi : function(){ } }        //传统定义

        const person = { sayHi(){ } }                        //简写定义

7、对象拓展运算符

        对象拷贝: let person1 = { name : "zyl",  age = 12 }(对象)

                           let person2 = { ...person1 }(拷贝)

        对象合并: let name = { name : "zyl" }(对象1)

                           let age = { age : 18 }(对象2)

                           let person = { ...name, ...age }(合并)

8、箭头函数

        语法:参数=>函数体

                var f1 = function(m){ return m }        //传统函数

                var f2 = m => m                                //箭头函数(return 可省略)

                箭头函数没有自己的this

9、剩余函数

        形参:(...形参)表示接收所有形参

10、array的扩展方法

        扩展运算符(...ary):可将数组或对象转化 为用逗号分隔的参数序列

        扩展运算符数组合并:

                方法一:let ary1=[]; let ary2=[]; let ary3[...ary1, ...ary2]

                方法二:ary1.push(...ary2);

        将伪数组转化为真正的数组: array = [...array1];(array1)是伪数组,获得的array是真正的数  组。

        构造函数方法:Array.from() 将类数组或可遍历对象转化为真正的数组

                  方法还可以接收第二个参数,作用类似于map方法,用于对每个元素进行处理,返回处理好的值

        

                 find():用于找出第一个符合条件的数组成员,如果没找到返回undefined 

                findIndex():用于找出第一个符合条件的数组成员的位置,如果没找到返回-1

                include():表示某个数组是否包含给定的值,返回布尔值

        String的扩展方法

                startsWith():表示参数字符串是否在原字符串的头部,返回布尔值

                endsWith():表示参数字符串是否在原字符串的尾部,返回布尔值

                repeat(n):表示将原字符串重复n次,返回新字符串

11、Set数据结构

        set本身是一个构造函数,用来生成set数据结构,类似于数组,但成员的值都是唯一的,没有重复的值

        add(value):添加某个值,返回set结构本身

        delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示是否删除成功

        has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为set成员

        clear():清除所有成员,没有返回值

12、

        创建类

                class 类名{ }     (类名首字母大写)

                类里的共用属性和方法一定要加this

                

        constructor函数

                可以接收传递过来的参数,同时返回实例对象

               只要new生成实例是,就会自动被调用

        方法

                方法之间不用加逗号

                方法名(参数){  }

        继承

                class 子类名 extends 父类名{  }

                super调用父类中的方法

                super放在子类this前

 

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