设计模式系列之二十三:模板模式

1.定义

定义一个操作中的算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。

2.通用类图

  • AbstractClass 抽象模板
    抽象模板的方法分为两类:基本方法,模板方法
    • 基本方法:也叫基本操作,由子类实现的方法,并且在模板方法被调用
    • 模板方法:可以有一个或几个,也就是一个框架,实现对基本方法的调度,完成固定的逻辑
      • 注意:为了防止恶意操作,一般模板方法都加上final关键字,不允许子类覆写
  • ConcreteClass 具体模板
    实现父类所定义的一个或多个抽象方法,也就是父类定义的基本方法在子类中的实现

3.通用源码

抽象模板类

public abstract class AbstractClass {
   //基本方法
    protected abstract void doSomething();
    //基本方法
    protected abstract void doAnything();
    //模板方法
    public void templateMethod() {
        /**
         * 调用基本方法,完成相关的逻辑
         */
        this.doAnything();
        this.doSomething();
    }
}

具体模板类

public class ConcreteClass1 extends AbstractClass {
    //实现基本方法
    protected void doSomething() {
       //业务逻辑处理
    }
    protected void doAnything() {
     //业务逻辑处理
    }
}
public class ConcreteClass2 extends AbstractClass {
    //实现基本方法
    protected void doSomething() {
       //业务逻辑处理
    }
    protected void doAnything() {
     //业务逻辑处理
    }
}

场景类

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        AbstractClass class1 = new ConcreteClass1();
        AbstractClass class2 = new ConcreteClass2();
        //调用模板方法
        class1.templateMethod();
        class2.templateMethod();
    }
}

注意:抽象模板中的基本方法尽量设计为protected类型,符合迪米特法则,不需要暴露的属性或方法尽量不要设置为protected类型。实现类若非必要,尽量不要扩大父类中的访问权限。

4.Demo

5.优缺点

优点

  • 封装不变部分,扩展可变部分。
    • 把认为不变的部分的算法封装到父类实现,而可变部分可以通过继承来继续扩展
  • 提取公共部分代码,便于维护。
  • 行为由父类控制,子类实现。
    • 基本方法由子类实现,子类可以通过扩展的方法增加响应的功能,符合开闭原则

缺点

  • 每一个不同的实现都需要一个子类来实现,导致类的个数增加,使得系统更加庞大。

6.应用场景

  • 多个子类有共有的方法,并且逻辑基本相同时
  • 重要、复杂的算法,可以把核心算法设计为模板方法,周边的相关细节功能则由各个子类实现。
  • 重构时,模板方法模式是一个经常使用的模式,把相同的代码抽取到父类中,然后通过钩子函数约束其行为。
    (未完待续)
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