原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_9f14969901012u20.html
原文 :
先看一下测试代码,结果在G++ 4.5 64bit机器上打印出来。
- #include
- using
namespace std; -
- class
ClassA { -
- };
- class
ClassB { -
private: -
int b; - };
- class
ClassC : public ClassA { -
- };
- class
ClassD : public ClassB { -
- };
- class
ClassE { -
public: -
int GetReturnValue() { -
return 0; -
} - };
- struct
StructA { -
- };
-
- int
main() { -
cout << "ClassA " << sizeof(ClassA) << endl; -
cout << "ClassB " << sizeof(ClassB) << endl; -
cout << "ClassC " << sizeof(ClassC) << endl; -
cout << "ClassD " << sizeof(ClassD) << endl; -
cout << "ClassE " << sizeof(ClassE) << endl; -
cout << "StructA " << sizeof(StructA) << endl; - }
结果如下:
- ClassA
1 - ClassB
4 - ClassC
1 - ClassD
4 - ClassE
1 - StructA
1
一个类能够实例化,编译器就需给它分配内存空间,来指示类实例的地址。这里编译器默认分配了一个字节(如:char,编译器相关),以便标记可能初始化的类实例,同时使空类占用的空间也最少(即1字节)。
对于结构体和空类大小是1这个问题,首先 这是一个C++问题 ,在C语言下空结构体大小为0(当然这是编译器相关的)。这里的空类和空结构体是指类或结构体中没有任何成员。在C++下,空类和空结构体的大小是1(编译器相关),这是为什么呢?为什么不是0?
这是因为,C++标准中规定,“no object shall have the same address in memory as any other variable” ,就是任何不同的对象不能拥有相同的内存地址。