【C/C++】结构体的大小 VS 类的大小 ( 详解 “内存对齐规则“ )

本文深入探讨了C/C++中的内存对齐规则,包括内存对齐的原因、规则、如何计算结构体和类的大小。内容涵盖结构体、类、位段和联合体的内存布局,以及如何修改默认对齐数。通过对实例的分析,阐述了内存对齐对程序性能的影响以及空类和仅有成员函数类的大小计算。
摘要由CSDN通过智能技术生成

【C/C++】结构体的大小 VS 类的大小 ( 详解 “内存对齐规则” )


1、什么是内存对齐?为什么要内存对齐?

  首先先看一下面两段代码:

typedef struct S1   //环境:VS
{
   
    char a1;
    int a2;
    char a3;
}A;

typedef struct S2
{
   
    char b1;
    char b2;
    int b3;
}B;

  分别对结构体A和B求大小,sizeof(A)、sizeof(B)我们所得到的结果是不同的,如下图所示。sizeof(A)=12而sizeof(B)=8,为什么会产生不一样的结果呢?

  这就体现了结构体的内存对齐。

  为什么会存在内存对齐? 主要有以下两个原因:

  • 平台原因(移植原因): 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
  • 性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。

2、内存对齐的规则是什么?

  • 第一个成员在与结构体偏移量为0的地址处。

  • 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。

对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值VS中默认的对齐数为8 ,lInux中默认对齐数是4

  • 结构体总大小为:最大对齐数(所有变量类型最大者与默认对齐参数取最小)的整数倍。
  • 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是
    所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

结构体的内存对齐是拿空间换取时间


3、如何修改默认对齐数?如何计算结构体的大小?

  修改默认对齐数

#pragma pack(8)   //修改默认对齐数
#pragma pack()    //取消修改的默认对齐数,还原为默认

  计算下面结构的大小,并且给出了详细地分析过程

#pragma pack(4)   //修改默认对齐数,表示4字节对齐   环境:VS
int main(int argc, char* argv[])
{
   
  struct tagTest1
  {
   
    short a;
    char d; 
    long b;   
    long c;   
  };
  struct tagTest2
  {
   
    long b;   
    short c;
    char d;
    
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