【C/C++】结构体的大小 VS 类的大小 ( 详解 “内存对齐规则” )
文章目录
1、什么是内存对齐?为什么要内存对齐?
首先先看一下面两段代码:
typedef struct S1 //环境:VS
{
char a1;
int a2;
char a3;
}A;
typedef struct S2
{
char b1;
char b2;
int b3;
}B;
分别对结构体A和B求大小,sizeof(A)、sizeof(B)我们所得到的结果是不同的,如下图所示。sizeof(A)=12而sizeof(B)=8,为什么会产生不一样的结果呢?
这就体现了结构体的内存对齐。
为什么会存在内存对齐? 主要有以下两个原因:
- 平台原因(移植原因): 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
- 性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
2、内存对齐的规则是什么?
-
第一个成员在与结构体偏移量为0的地址处。
-
其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。VS中默认的对齐数为8 ,lInux中默认对齐数是4
- 结构体总大小为:最大对齐数(所有变量类型最大者与默认对齐参数取最小)的整数倍。
- 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是
所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
结构体的内存对齐是拿空间换取时间
3、如何修改默认对齐数?如何计算结构体的大小?
修改默认对齐数
#pragma pack(8) //修改默认对齐数
#pragma pack() //取消修改的默认对齐数,还原为默认
计算下面结构的大小,并且给出了详细地分析过程
#pragma pack(4) //修改默认对齐数,表示4字节对齐 环境:VS
int main(int argc, char* argv[])
{
struct tagTest1
{
short a;
char d;
long b;
long c;
};
struct tagTest2
{
long b;
short c;
char d;