Ubuntu 编程环境配置

  这两天把一个 Windows 环境下的小程序移植到了 Linux 环境下,移植过程还比较顺利,我使用的 Linux 是 Ubuntu 的发行版,之所以选择它是因为离它的源太近了,下载和更新软件非常方便。不过 Ubuntu 却并非为程序开发设计的,就我个人的看法,它是想和 Windows 和 Mac OS X 竞争桌面市场。所以想要在它下面开发程序,还需要进行一番配置。

 

1. 更新在线软件库缓存

 

2. 为了方便与 Windows 上的 ssh 客户端软件交互而安装 OpenSSH Server 软件

 

3. 安装上传下载文件小工具 lrzsz 软件

 

4. 安装 vim 文本编辑器

 

5. 设置 vim 文本编辑器(复制如下内容以 .vimrc 为文件名保存到用户主目录)

 

6. 安装 OpenAL 驱动程序

 

7. 写程序的时候也需要听听音乐放松放松,编辑位于用户主目录中的 .profile,在文件末尾添加如下两行,就可以解决 mp3 标签乱码问题

上述两行的意思是设置 mp3 文件的 ID3 和 ID3V2 标签的编码格式,应用程序解析标签的时候将按照上面给定的顺序测试。

 

8. 配置 C/C++ 编程开发环境

第一行将安装开发需要的常用工具,例如 gcc,g++,make 等等。

第二行将安装 C 语言库函数和 Linux 系统调用的 man 手册。

第三行和第四行将安装 POSIX 标准下的相关函数 man 手册,例如 Linux 下多线程 pthread 系列函数。

 

9. 安装 OpenAL 开发库

 

10. 安装 OpenGL 开发库

OpenGL 开发库的安装看起来相对简单,这是因为这里安装的 glut 库依赖于 gl 和 glu 库,所以只需要这一条命令就可以完成 OpenGL 开发库的安装,上面安装 OpenAL 也类似,只需要安装 alut 库,就可以把 OpenAL 的开发库以及驱动全部安装完毕。

 

到这里基本的环境就配置得差不多了,其实关于 vim 还有很多插件,装上之后几乎可以把它打造得像 Windows 下面的 Visual Studio 一样强大,不过对于我来说,上面的设置已经够用了,暂时就写到这里。

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