云易绘教育:画人体的3个常见误区

  有很多画师在创作人体的时候,总是发现,作品完成之后,明明看上去没什么问题,可是就是哪里都不对,感觉整个画面很别扭,其实,这可能是由于大家在创作的时候忽视了一些必要的细节,从而导致人体出现一点的问题。

  接下来,云易绘就来和大家具体讲解一下关于大家在创作人体的时候,常见的一些误区,提前了解就可以避免后续出错。

 

1:忽视手腕位置的骨头节点

  由于手腕上的骨头节点并没有其他的部位突出,所以很多观察力不够强的画师可能在创作的时候,就会忽略这个部分。虽然这个部分看似很微小,但其实是一个很重要的关键点,但凡是大家手腕画的缺少真实性,大概率都是因为忽视了这个骨头节点的创作。

  创作建议:

  手腕的骨头结点,位置大致是在手掌的末端,掌握了位置,还需要区别于不同的性别。一般情况下,男性的这个部位会比女性的更加有棱角,大家可以把女性的画的更加圆润一些。

2:手腕缺乏合理的转折

  大家在创作的时候,一定要注意,人的胳膊和手,并不是像乐高一样,简单拼接上就可以了,各个部位之间都会有着紧密的联系,牵一发而动全身,所以大家在创作的时候要注意手腕位置的肌肉穿插。

  创作建议:

  一般大家在创作手臂的时候,都是用方块进行概的,这很正常,但是由于手臂肌肉的存在,所以也要对肌肉线条等轮廓进行细节化处理,不要只是注重外形,而忽略了具体的起伏结构。

3:胳膊过于僵硬

  我们的胳膊是可以伸直的,这个肯定不用和大家过多的解释,但是大家需要注意的是,用画笔创作胳膊的时候,需要从“美学”的角度出发,一定不能太僵直。

  创作建议:

  无论是简单的火柴人,还是复杂的人体创作,大家在画的时候都需要有一定的起伏和角度,尤其是大臂和小臂之间。

  以上就是云易绘教育给大家分享的一部分关于人体创作的一些误区。想要了解更多的原画相关知识,请持续关注云易绘!

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