以Point类为基础,定义一个平面中的Circle类: 1、编写一个无参的构造函数; 2、编写一个有参的构造函数; 3、在主函数中调用无参的构造函数生成圆的实例c1,调用有参的构造函数生成圆的实例c2

public class Circle {
   int x; //x的坐标
   int y;//y的坐标
   int r;//定义半径r
   Circle(){
	   x=2;
	   y=2;  //无参构造方法 
	   r=1;   
   }
   Circle(int xx,int yy,int rr){
	   x=xx;
	   y=yy;//有参构造方法
	   r=rr;
   }
   public void point(){
	   System.out.print("当前圆的位置:("+x+", "+y+")"+"圆的半径为:"+r+"\n");
   }
   public void compare(Circle c1){
	  if((x==c1.x)&&(y==c1.y)&&(r==c1.r)) {
		   System.out.print("两圆重合");
		   
	   }
	   System.out.print("两圆不重合");
   }
}



public class TestCircle {
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Circle c1=new Circle(); //为C1分配变量(使用new和类中无参构造方法)
		Circle c2=new Circle(2,1,3);//为C2分配变量(使用new和类中有参构造方法)
		c1.point();
		c2.point();
		c1.compare(c2);
	    
			
		
	}
	}
   

    输出结果为:


   
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