以Point类为基础,定义一个平面中的Circle类: 1、 编写一个无参的构造函数; 2、 编写一个有参的构造函数; 3、 在主函数中调用无参的构造函数生成圆的实例c1,调用有参的构造函数生成圆的实

package three;


public class Point {
double x;
double y;
 

}

package three;

public class Circle {

Point a = new Point();
double radius;

Circle(){
a.x = 5.0;
a.y = 5.0;
radius = 3.0;
}
Circle(double x,double y,double r){
a.x = x;
a.y = y;
radius = r;
}
void test(Circle c){
if(a.x == c.a.x && a.y == c.a.y && radius == c.radius){
System.out.println("该圆与c1重合");
}
else
System.out.println("该圆与c1不重合");
}


}

package three;


public class TestCircle {

public static void main(String[] args) {
Circle c1 = new Circle();
Circle c2 = new Circle(5.0,5.0,3.0);
Circle c3 = new Circle(3.0,5.0,3.0);

c1.test(c2);

}
}

 

 

 

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