两个ViewPager嵌套

public class HorizontalScrollViewPager extends ViewPager {
    public HorizontalScrollViewPager(Context context) {
        this(context,null);
    }

    public HorizontalScrollViewPager(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);

    }

    private float startX;
    private float startY;

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

        switch (ev.getAction()){
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                //一定要先把事件给自己
                getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
                //1.记录起始坐标
                startX = ev.getRawX();
                startY = ev.getRawY();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                //1.来到新的坐标
                float endX = ev.getRawX();
                float endY = ev.getRawY();
                //2.计算偏移量
                float distanceX = endX - startX;
                float distanceY = endY - startY;
                //3.判断滑动方向
                if(Math.abs(distanceX) > Math.abs(distanceY)){
                    //水平方向滑动
//                    1.如果第0个位置,并且滑动方向是从左到右滑动
//                    getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
                    if(getCurrentItem()==0 && distanceX > 0){
                        getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
                    }
//
//                    2.如果是页签页面的最后一个位置,并且滑动方向是从右向左滑动
//                    getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
//
                     else if(getCurrentItem() == (getAdapter().getCount()-1) && distanceX <0){
                        getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
 //请求父控件不要拦截为false,则由父控件获得触摸事件
                    }
//                    3.其他中间部分
//                    getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
                    else{
                        getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
                    }
                }else{
                    //竖直方向滑动
                    getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
                }

                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
        }
        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }
}
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值