Unity之OpenXR+XR Interaction Toolkit接入微软VR设备Windows Mixed Reality

本文介绍了如何在Unity中利用OpenXR和XR Interaction Toolkit配置和接入微软的VR设备Windows Mixed Reality。详细步骤包括插件安装、XR配置以及导出项目的注意事项,特别提醒了OpenXR Feature Groups的正确设置,以避免混淆。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

前言

Windows Mixed Reality 是 Microsoft 用于增强和虚拟现实体验的VR设备,如下图所示:
在这里插入图片描述
在国内,它的使用率很低,一把都是国外使用,所以适配起来是相当费劲。
这台VR设备只能用于串流Windows,启动后,会自动连接Window的Mixed Reality程序,然后打开微软的增强现实门户,界面类似WindowPhone,如果用过Hololens的同学应该知道, 系统和Hololens一样。微软的移动端产品,目前都是wp系统,

插件配置

Unity版本无要求,2020-2023均可
安装OpenXR全家桶
XR Plugin Management
XR Interaction Toolkit
OpenXR Plugin
安装微软的XRPlugin
Window XR Plugin

XR配置

勾选Windows Mixed Reality

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