多线程
进程:是一个正在执行的程序, 每一个进程都有一个执行顺序。 该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
线程: 就是进程中的一个独立的控制单元。线程在控制着进程的执行。 一个进程中至少有一个线程。
Java VM 启动的时候会有一个进程java.exe。该线程中至少一个线程负责java程序的执行。 而且这个线程运行的代码存在于main方法中。该线程称之为主线程。
扩展: 其实更细节说明jvm, jvm启动不止一个线程,至少还有负责垃圾回收机制的线程。
自定义线程
方法一: 继承Thread类
定义类继承Thread。
复写Thread类中的run方法。
目的: 将自定义代码存储在run方法中。
调用线程的start方法, 该方法两个作用: 1. 启动线程 2. 调用run方法。
public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); ThreadDemo.Demo d = new ThreadDemo().new Demo(); d.start(); } class Demo extends Thread { @Override public void run() { for(int i=0; i < 100; i++) { System.out.println("demo run ----" + i); } } } }
为什么要覆盖run方法呢?
Thread类用于描述线程。 该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该存储功能就是run方法。也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要执行的代码。
//线程中常用方法 static Thread currentThread(); //获取当前线程对象。 getName(); //获取线程名称
- 方法二:实现Runnable接口
步骤:
定义类实现Runnable接口
覆盖Runnable接口中的run方法。
将线程要运行的代码存放在该run方法中。
通过Thread类建立线程对象。
将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
调用Thread的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。
实现方式和继承的区别:
实现方法的好处:避免了单继承的局限性,在建立线程时,建议使用实现方式。
继承Thread: 线程代码存放在Thread子类run方法中。
实现Runnable: 线程代码存放在接口的子类run方法中。
多线程安全问题
/**
* @author wuyong
* 多线程的运行会出现安全问题
*
* 问题的原因:
* 当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完。
* 另一个线程进来执行,导致共享数据错误
*
* 解决办法:
* 对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程执行完,在执行过程中,其他线程不可以参与执行
*
*/
public class TicketDemo {
public static void main(String[] args) {
Ticket t = new TicketDemo().new Ticket();
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
Thread t3 = new Thread(t);
Thread t4 = new Thread(t);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
class Ticket implements Runnable {
private int tick = 500;
Object obj = new Object();
public void run() {
while(true) {
synchronized (obj) {
if (tick > 0) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (Exception e) {
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ".....sale : " + tick--);
}
}
}
}
}
}
Java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式, 就是同步代码块。
synchronized(对象) {
需要同步的代码
}
对象如同锁,持有锁的线程可以同步中执行, 没有持有锁的线程即使获取CPU的执行权,也进不去,因为没有获取锁。
同步的前提:
- 必须要有两个或者两个以上的线程。
- 必须是多个线程使用同一个锁。
必须保证同步中只能有一个线程在运行。
好处: 解决了多线程的安全问题。
弊端: 多线程需要判断锁,较为消耗资源。
/**
*
* @author wuyong
*目的: 该程序是否有安全问题,
*找问题:
*1. 明确哪些代码是多线程运行代码
*2. 明确共享数据
*3. 明确多线程运行代码中哪些语句是操作共享数据的。
*
*——————————————
*同步函数用的是哪一个锁呢?
*函数需要被对象调用,那么函数都有一个所属对象的引用,就是this
*所以同步函数使用的锁是this
*
*如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是什么呢?
*静态进内存时, 内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。
*类名.class 该对象的类名是Class
*
* 静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象,类名.class
*/
public class BankDemo {
public static void main(String[] args) {
Cus c = new BankDemo().new Cus();
Thread t1 = new Thread(c);
Thread t2 = new Thread(c);
t1.start();
t2.start();
}
class Bank {
private int sum;
public synchronized void add(int n) throws InterruptedException {
Object obj = new Object();
//synchronized (obj) {
sum = sum + n;
Thread.sleep(10);
System.out.println("sum= " + sum);
//}
}
}
class Cus implements Runnable {
private Bank b = new Bank();
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i < 3; i++) {
try {
b.add(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
懒汉式单例模式线程问题:
/**
* @author wuyong
*
* 单例设计模式。
* 常用的方法
* 恶汉式:
*
* class Single {
* private static final Single s = new Single();
* private Single() {}
* public static Single getInstance() {
* return s;
* }
* }
*
*/
/**
* 懒汉式 延迟加载 线程安全问题, 加同步解决
* @author wuyong
*
*/
class Single {
private static Single s = null;
private Single() {};
public static Single getInstance() {
if (s == null) {
synchronized (Single.class) {
if (s == null) {
s = new Single();
}
}
}
return s;
}
}