顺序栈
类似于顺序表,其形态结构都大致相似,不同于顺序表的是,顺序栈的值是先进后出。
顺序栈大致分为以下几点:
1.定义一个结构体
2.创建一个空的顺序栈
3.判断是否为满(s->top == N-1)
4.判断是否为空(s->top == -1)
5.入栈
sq->top++;
sq->data[sq->top] = value;
6.出栈
在这里我有一个取返回值的操作,若之前定义的s->top的值为-1,就先取地址,再–,若s->top=0,则先–再取值
int value = sq->data[sq->top];
sq->top--;
7.打印
for(i=0; i<=sq->top; i++){...}
因为这和顺序表实在是类似,我就简略的写一下了。
链栈
链栈也是先进后出,所以对于增删操作用头插法和头删法最为合适
1.定义结构体
typedef stuct node
{
int data;
struct node * next;
}linkstack_t
2.创建一个新的链栈
linkstack_t * s = (linkstack_t *)malloc(sizeof(linkstack_t));
s->next = NULL;
3.判断是否为空
return s->next == NULL ? 1 : 0;
4.头插法
int linkstack_insert(linkstack_t * s,int value){ linkstack_t * temp = (linkstack_t )malloc(sizeof(linkstack_t));
temp->data = value;
temp->next = s->next;
s->next = temp;
return 0;
}
5.头删法
linkstack_t * temp = s->next;
int value = temp->data;
s->next = temp->next;
free(temp);
temp = NULL;
这里最后两部是为了释放结点,并防止野指针的行程。
6.打印
while(s->next != NULL )
{
s = s->next;
printf("%d ",s->data);
}
栈这一块其实和顺序表还有单链表类似,差不多。