JAVA匿名对象

翻书看见了匿名对象,感觉挺有意思的,来写一写。
先写个简单的代码

//通常写法
class Student{
    int num;
    String name;
    void information(){
        System.out.println(name+":"+num);
    }
}

class ObjectDemo{
    public static void main(String[] args){
        student s = new student();
        s.num = 1234;
        s.name = "小明";
        s.information();
    }
}

//输出结果:  小明:1234

另有一种简化的写法是这样式的:

//这没区别
class Student{
    int num;
    String name;

    void information(){
        System.out.println(name+":"+num);
    }

}

class ObjectDemo{
    public static void main(String[] args){
        //直接使用了Student类中的方法
        new student().num = 1234;
        new student().name = "小明";
        new student().information();
    }
    //没有名字的对象----匿名对象

//输出结果:   null:0

为森魔会出现这种结果???

看图
//这个图画的顺序有问题,get到点就行 ╭(●`∀´●)╯╰(●’◡’●)╮

这里写图片描述
我在“JAVA中数组的内存(栈和堆)”那篇写了

内存:存储的都是对象,每一个对象都有一个首地址值。堆内存的变量都有默认初始化值。 当对象不再使用时,会被Java垃圾回收机制处理。

所以new carnew student().num = 1234; 之后,这个就没惹。


所以这个匿名对象有什么用呢
当调用对象方法并且只调用一次时,可以简化成匿名对象来写

new s = new Student();
s.information;

————–>

new Student().information;

拙见ಥ_ಥ

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值