Win32俄罗斯方块

elsHead.h

#pragma once

#ifndef DEF_ELS_HEAD
#define DEF_ELS_HEAD
#define DEF_TIMER1 1234
#define WIDTH 700       
#define HEIGHT 655

#include <time.h>
#include <windows.h>

void onPaint(HDC hdc);
void onCreat();
// 显示方块
void paintSqare(HDC hdc);
// 产生随机块
int createRandSqare();
// 随机块贴近背景
void copySqareToBack();

// 按键
void onReturn(HWND hwnd);
void onTimer(HWND hwnd);
void onUp(HWND hwnd);
void onLeft(HWND hwnd);
void onRight(HWND hwnd);

// 方块移动
void sqareDown();
void sqareLeft();
void sqareRight();

// 方块停在最底下
int canSqareDown();
// 把1变成2
void change();
// 方块停止下落
int sqareStop();
// 方块左右移动
int canSqareRight();
int canSqareLeft();
// 方块停止左右移动
int sqareLeftStop();
int sqareRightStop();

// 消除完整行
void destroyOneLine();
// 方块变形
void sqareChange();

#endif

elsHead.cpp

#include "elsHead.h"
// 背景数组
char g_arrBackGround[20][16] = { 0 };
char g_arrSqare[2][4] = { 0 };
char g_;
int g_row = 0;
int g_list = 0;
int g_sqareID;

void onPaint(HDC hdc) {
    // 兼容性DC
    HDC comdc = CreateCompatibleDC(hdc);
    // 创建一张纸
    HBITMAP hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, WIDTH, HEIGHT);
    // 关联起来
    SelectObject(comdc, hBitmap);
    paintSqare(comdc);
    // 传递
    BitBlt(hdc, // 目标DC
        5,      // 起始x
        5,      // 起始y
        480,  // 目标区域x
        600,  // 目标区域y
        comdc,  // 源DC
        0, 0, SRCCOPY);

    // 释放DC
    DeleteObject(hBitmap);
    DeleteDC(comdc);
}

void onCreat()
{
    srand((unsigned int)time(NULL));
    createRandSqare();
    copySqareToBack();
}
// 显示方块
void paintSqare(HDC comdc)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    // 遍历
    for (i = 0;i < 20;i++) 
    {
        for (j = 0;j < 16;j++)
        {
            // 如果是1或2 画出方块
            if(g_arrBackGround[i][j] == 1 || g_arrBackGround[i][j] == 2)
                Rectangle(comdc, 30 * j , 30 * i, 30 + 30 * j, 30 + 30 * i);
        }
    }
}
// 产生随机块
int createRandSqare()
{
    int n;
    n = rand() % 7 + 1;
    g_sqareID = n;
    // 方块类型
    switch (n)
    {
        // 正方形
    case 1:
        g_arrSqare[0][0] = 1;g_arrSqare[0][1] = 1;g_arrSqare[0][2] = 0;g_arrSqare[0][3] = 0;
        g_arrSqare[1][0] = 1;g_arrSqare[1][1] = 1;g_arrSqare[1][2] = 0;g_arrSqare[1][3] = 0;
        break;
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