1、使用GetGlyphOutline返回的字符位图数据中(使用GGO_BITMAP参数),行是以DWORD方式对齐的(Windows的限制),
例如:字符的宽度为50,那么返回的数据中行是以8字节对齐的
而在OpenGL的glBitmap函数中,数据的行是与字符的宽度对齐的,所以在上例中glBitmap接受的行是以7字节对齐的,要在glBitmap函数中应用GetGlyphOutline返回的数据,首先要将每行中多余的字节切除(上例中需要切去1字节)
2、使用GetGlyphOutline返回的数据与glBitmap使用的数据,行是上下颠倒的,所以在glBitmap中使用时还需要将行上下颠倒。
例如:字符的宽度为50,那么返回的数据中行是以8字节对齐的
而在OpenGL的glBitmap函数中,数据的行是与字符的宽度对齐的,所以在上例中glBitmap接受的行是以7字节对齐的,要在glBitmap函数中应用GetGlyphOutline返回的数据,首先要将每行中多余的字节切除(上例中需要切去1字节)
2、使用GetGlyphOutline返回的数据与glBitmap使用的数据,行是上下颠倒的,所以在glBitmap中使用时还需要将行上下颠倒。