在Android中,对一个View同时调用OnTouch事件和OnClick事件时,导致事件冲突,比如onClick事件打算执行A动作,OnTouch事件打算执行B动作,但是在实际使用时会发现,当调用OnTouch时,有可能会同时执行A,B两个动作,这是因为OnClick事件本身就是在OnTouch事件中发生的;在onTouch事件中,如果返回true,就不会执行onClick,返回false,就同时执行onClick方法,要想把OnTouch和onClick事件完全的区分。可通过下列方法解决该冲突问题:
就是在 OnTouch中的MotionEvent.ACTION_DOWN 时,记录下点(X1,Y1),
在 MotionEvent.ACTION_UP 时,记录下点(X2,Y2),然后比对 俩点之间的距离,如果小于一个较小数值(比如5),就认为是Click事件,onTouch中返回false,如果距离较大,可以当作onTouch事件去处理,返回true:
代码如下:
mViewFlipper.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
//TODO 触摸时按下
y1 = event.getY();
Log.d("AAAA滑动y1", ""+y1);
}
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
//TODO 触摸时抬起
y2 = event.getY();
Log.d("AAAA滑动y2", ""+y2);
if (Math.abs(y1-y2) < 5) {
// 距离较小,当作click事件来处理
return false;
}else if (y1 -y2 < -50) { // 真正的onTouch事件
}else if (y1 -y2 > 50) { // 真正的onTouch事件
}
return true;
}
return view.onTouchEvent(event);
}
});
}