如果按照正常使用libevent库的流程来说,首先调用event_init()函数,然后调用event_set()函数,然后event_add()函数,然后是event_dispatch()函数。
1、event_init() 创建一个event_base对象也就是创建一个新的libevent实例,该函数同时还堆新生成的libevent实例进行了初始化。首先为event_base实例申请了空间,然后初始化timer mini_heap。选择并初始化合适的系统i/o的复用机制,初始化各个事件链表,还检测了系统的时间设置,为后面的时间管理打下基础。
2、event_set() 向libevent添加一个事件,需要首先设置event对象,这通过调用一系列的函数实现:event_set() event_base_set() event_priority_set()
3、event_add() 后文介绍
4、event_base_loop() 后文介绍
event_set(struct event *ev,int fd,short events,void(*callback)(int,short,void),void * arg);
设置事件ev绑定的文件描述符或者信号,对于定时事件,设为-1即可,
设置事件类型,比如EV_READ}EV_PERSIST,EV_WRITE,EV_SIGNAL等
设置事件的回调函数以及参数arg
初始化其他字段,比如缺省的event_base和优先级。
void
635 event_set(struct event *ev, int fd, short events,
636 void (*callback)(i