【C语言】——指针五:转移表与回调函数
一、转移表
1.1、转移表的定义
在之前的学习中,我们学习了函数指针数组(详情请看【C语言】——指针四:字符指针与函数指针变量),在最后。我曾问到:函数指针数组有什么用呢?别急,本文给大家细细道来。
函数指针数组常常被用在转移表中,那转移表是什么呢?
转移表是一种数据结构,他用于根据输入值来确定需要执行的函数或操作,转移表通常是一个包含指针的数组,数组中每个元素包含着指向对应函数或操作的指针,通过查找对应的输入值进行索引,程序可以调用对应位置的函数或操作,从而实现通过输入值动态调度程序执行不同的功能。
图示:
转移表的使用可以避免冗长的
i
f
−
e
l
s
e
if-else
if−else 语句或
s
w
i
t
c
h
switch
switch 语句,有效提高代码的可读性和维护性。通过利用转移表,程序可以根据输入值在常量时间内找到对应的操作或函数,并进行执行,而不需要逐个判断条件。转移表在实现分支逻辑较多、需要快速查找执行路径的情况下非常有用。
不知道你懂了吗?如果此时的你还有点懵,我们举一些生活中的例子来加深理解吧。
- 比如我们去餐厅吃饭,点菜时菜单就像是一个转移表,菜单上的每个菜,可看成转移表中的函数指针,每道菜对应这一个价格和烹饪方法,即函数定义。当我们选择后,餐厅通知厨师开始烹饪,即执行相关函数。总结下来,即:菜单就是转移表,通过菜名(输入值)来决定具体的烹饪操作(函数)。
- 另外,想象你玩一个游戏,根据不同的按键操作进行不同的动作,比如按下"A"键跳跃、按下"B"键攻击。游戏中的按键映射就可以看作是一个转移表,根据玩家的操作(输入值)执行相应的游戏动作(函数)。
1.2、简易计算器的一般实现
下面,我们来用一般方法来实现一个简易计算器:
#include<stdio.h>
int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int Sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int Mul(int a, int b)
{
return a * b;
}
int Div(int a, int b)
{
return a / b;
}
void menu()
{
printf("***************************\n");
printf("*** 1: Add 2: Sub ***\n");
printf("*** 3: Mul 4: Div ***\n");
printf("*** 0: exit ***\n");
printf("***************************\n");
}
int main()
{
int x = 0, y = 0;
int input = 0;
int ret = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("请输入要计算的两个数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Add(x, y);
printf("运算结果是:%d\n", ret);
break;
case 2:
printf("请输入要计算的两个数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Sub(x, y);
printf("运算结果是:%d\n", ret);
break;
case 3:
printf("请输入要计算的两个数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Mul(x, y);
printf("运算结果是:%d\n", ret);
break;
case 4:
printf("请输入要计算的两个数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Div(x, y);
printf("运算结果是:%d\n", ret);
break;
case 0:
printf("退出计算器\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
1.3、用转移表实现简易计算器
虽然上述代码用
s
w
i
t
c
h
switch
switch 语句实现了简易的计算器,但是可以发现,这段代码有许多重复的语句,太过冗余。那可以怎么改进呢?这时,我们就可以用函数指针数组实现一个转移表
了。
int(*p[5])(int, int) = { 0,Add,Sub, Mul,Div };
这里,我们
创建一个函数指针数组作为转移表
因为数组的下标是从 0 开始
的,因此我们的首位放置 0
,往后各位置放置相应函数地址
(函数名就是函数地址),以便与前面的选择菜单一一对应
#include<stdio.h>
int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int Sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int Mul(int a, int b)
{
return a * b;
}
int Div(int a, int b)
{
return a / b;
}
void menu()
{
printf("***************************\n");
printf("*** 1: Add 2: Sub ***\n");
printf("*** 3: Mul 4: Div ***\n");
printf("*** 0: exit ***\n");
printf("***************************\n");
}
int main()
{
int x = 0, y = 0;
int input = 0;
int ret = 0;
int(*p[5])(int, int) = { 0,Add,Sub, Mul,Div };
do
{
menu();
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
if(input <= 4 && input >= 1)
{
printf("请输入要计算的两个数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
int ret = p[input](x, y);
printf("运算结果是:%d\n", ret);
}
else if(0 == input)
{
printf("退出计算器\n");
}
else
{
printf("选择错误,请重新选择\n");
}
} while (input);
return 0;
}
二、回调函数
2.1、回调函数的定义
这里呢,介绍一个新概念,回调函数。
回调函数是什么?回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。
如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数
,当这个指针被用来调用其所指向的函数
时,被调用的函数就是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的条件下,由另一方进行调用,用于对该条件或事件的响应。
我们通过简单的例子来理解一下:
#include<stdio.h>
void test1()
{
printf("hello world\n");
}
void test2(void (*p)())
{
(*p)();
}
int main()
{
test2(test1);
return 0;
}
上述代码中,
m
a
i
n
main
main函数通过调用
t
e
s
t
2
test2
test2 函数来调用
t
e
s
t
1
test1
test1 函数,最终在屏幕上打印出
"
h
e
l
l
o
"hello
"hello
w
o
r
l
d
"
world"
world"。
2.2、用回调函数实现简易计算器
了解了回调函数,那上面的简易计算器也可以通过回调函数来改进啦。
我们发现,第一个版本的计算器中,选择不同的功能时,
s
w
i
t
c
h
switch
switch 语句太过冗余
,那么我们可不可以将这部分封装成一个函数,再通过这个函数来调用运算函数
呢?
我们可以将他们封装成
c
a
l
c
calc
calc 函数:
void calc(int(*p)(int, int))
{
int ret = 0;
int x = 0, y = 0;
printf("请输入要计算的两个数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = p(x, y);
printf("运算结果是:%d\n", ret);
}
这样,当我们进行不同的选择时,只需要将不同的运算函数指针传给
c
a
l
c
calc
calc 函数就行了,省去了大量的重复代码。
#include<stdio.h>
int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int Sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int Mul(int a, int b)
{
return a * b;
}
int Div(int a, int b)
{
return a / b;
}
void menu()
{
printf("***************************\n");
printf("*** 1: Add 2: Sub ***\n");
printf("*** 3: Mul 4: Div ***\n");
printf("*** 0: exit ***\n");
printf("***************************\n");
}
//calc函数的定义
void calc(int(*p)(int, int))
{
int ret = 0;
int x = 0, y = 0;
printf("请输入要计算的两个数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = p(x, y);
printf("运算结果是:%d\n", ret);
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
calc(Add);//通过calc函数调用Add函数
break;
case 2:
calc(Sub);//通过calc函数调用Sub函数
break;
case 3:
calc(Mul);//通过calc函数调用Mul函数
break;
case 4:
calc(Div);//通过calc函数调用Div函数
break;
case 0:
printf("退出计算器\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
好啦,本期关于转移表与回调函数就介绍到这里啦,希望本期博客能对你有所帮助,同时,如果有错误的地方请多多指正,让我们在C语言的学习路上一起进步!