【C语言】——指针五:转移表与回调函数

本文介绍了如何在C语言中使用转移表和回调函数简化简易计算器的实现,通过转移表避免冗余的if-else和switch语句,以及回调函数的概念和在计算器中的应用,提升代码效率和可维护性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、转移表

1.1、转移表的定义

  
  在之前的学习中,我们学习了函数指针数组(详情请看【C语言】——指针四:字符指针与函数指针变量),在最后。我曾问到:函数指针数组有什么用呢?别急,本文给大家细细道来。
  
  函数指针数组常常被用在转移表中,那转移表是什么呢?
  
  转移表是一种数据结构,他用于根据输入值来确定需要执行的函数或操作,转移表通常是一个包含指针的数组,数组中每个元素包含着指向对应函数或操作的指针,通过查找对应的输入值进行索引,程序可以调用对应位置的函数或操作,从而实现通过输入值动态调度程序执行不同的功能
  
图示:

在这里插入图片描述

  
  转移表的使用可以避免冗长的 i f − e l s e if-else ifelse 语句或 s w i t c h switch switch 语句,有效提高代码的可读性和维护性。通过利用转移表,程序可以根据输入值在常量时间内找到对应的操作或函数,并进行执行,而不需要逐个判断条件。转移表在实现分支逻辑较多、需要快速查找执行路径的情况下非常有用。
  
  不知道你懂了吗?如果此时的你还有点懵,我们举一些生活中的例子来加深理解吧。

  • 比如我们去餐厅吃饭,点菜时菜单就像是一个转移表,菜单上的每个菜,可看成转移表中的函数指针,每道菜对应这一个价格和烹饪方法,即函数定义。当我们选择后,餐厅通知厨师开始烹饪,即执行相关函数。总结下来,即:菜单就是转移表,通过菜名(输入值)来决定具体的烹饪操作(函数)
      
  • 另外,想象你玩一个游戏,根据不同的按键操作进行不同的动作,比如按下"A"键跳跃、按下"B"键攻击。游戏中的按键映射就可以看作是一个转移表,根据玩家的操作(输入值)执行相应的游戏动作(函数)。

  

1.2、简易计算器的一般实现

  
下面,我们来用一般方法来实现一个简易计算器:

#include<stdio.h>

int Add(int a, int b)
{
	return a + b;
}

int Sub(int a, int b)
{
	return a - b;
}

int Mul(int a, int b)
{
	return a * b;
}

int Div(int a, int b)
{
	return a / b;
}

void menu()
{
	printf("***************************\n");
	printf("***  1: Add     2: Sub  ***\n");
	printf("***  3: Mul     4: Div  ***\n");
	printf("***        0: exit      ***\n");
	printf("***************************\n");
}

int main()
{
	int x = 0, y = 0;
	int input = 0;
	int ret = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:");
		scanf("%d", &input);
		

		switch (input)
		{

		case 1:
			printf("请输入要计算的两个数:");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			ret = Add(x, y);
			printf("运算结果是:%d\n", ret);
			break;

		case 2:
			printf("请输入要计算的两个数:");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			ret = Sub(x, y);
			printf("运算结果是:%d\n", ret);
			break;

		case 3:
			printf("请输入要计算的两个数:");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			ret = Mul(x, y);
			printf("运算结果是:%d\n", ret);
			break;

		case 4:
			printf("请输入要计算的两个数:");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			ret = Div(x, y);
			printf("运算结果是:%d\n", ret);
			break;

		case 0:
			printf("退出计算器\n");
			break;

		default:
			printf("选择错误,请重新选择\n");
			break;

		}
	} while (input);

	return 0;
}

  

1.3、用转移表实现简易计算器

  
  虽然上述代码用 s w i t c h switch switch 语句实现了简易的计算器,但是可以发现,这段代码有许多重复的语句,太过冗余。那可以怎么改进呢?这时,我们就可以用函数指针数组实现一个转移表了。
  

int(*p[5])(int, int) = { 0,Add,Sub, Mul,Div };

  

  这里,我们创建一个函数指针数组作为转移表
  
  因为数组的下标是从 0 开始的,因此我们的首位放置 0往后各位置放置相应函数地址函数名就是函数地址),以便与前面的选择菜单一一对应

  

#include<stdio.h>

int Add(int a, int b)
{
	return a + b;
}

int Sub(int a, int b)
{
	return a - b;
}

int Mul(int a, int b)
{
	return a * b;
}

int Div(int a, int b)
{
	return a / b;
}

void menu()
{
	printf("***************************\n");
	printf("***  1: Add     2: Sub  ***\n");
	printf("***  3: Mul     4: Div  ***\n");
	printf("***        0: exit      ***\n");
	printf("***************************\n");
}

int main()
{
	int x = 0, y = 0;
	int input = 0;
	int ret = 0;

	int(*p[5])(int, int) = { 0,Add,Sub, Mul,Div };

	do
	{
		menu();

		printf("请选择:");
		scanf("%d", &input);


		if(input <= 4 && input >= 1)
		{
			printf("请输入要计算的两个数:");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			int ret = p[input](x, y); 
			printf("运算结果是:%d\n", ret);
		}

		else if(0 == input)
		{
			printf("退出计算器\n");
		}

		else
		{
			printf("选择错误,请重新选择\n");
		}

	} while (input);

	return 0;
}

  
  

二、回调函数

  

2.1、回调函数的定义

  
  这里呢,介绍一个新概念,回调函数。
  
  回调函数是什么?回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。
  
  如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,被调用的函数就是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的条件下,由另一方进行调用,用于对该条件或事件的响应。
  
我们通过简单的例子来理解一下:

#include<stdio.h>

void test1()
{
	printf("hello world\n");
}

void test2(void (*p)())
{
	(*p)();
}

int main()
{
	test2(test1);
	return 0;
}

  
  上述代码中, m a i n main main函数通过调用 t e s t 2 test2 test2 函数来调用 t e s t 1 test1 test1 函数,最终在屏幕上打印出 " h e l l o "hello "hello w o r l d " world" world"
  

2.2、用回调函数实现简易计算器

  
  了解了回调函数,那上面的简易计算器也可以通过回调函数来改进啦。
  
  我们发现,第一个版本的计算器中,选择不同的功能时, s w i t c h switch switch 语句太过冗余,那么我们可不可以将这部分封装成一个函数,再通过这个函数来调用运算函数呢?
  

在这里插入图片描述

  
我们可以将他们封装成 c a l c calc calc 函数

void calc(int(*p)(int, int))
{
	int ret = 0;
	int x = 0, y = 0;
	printf("请输入要计算的两个数:");
	scanf("%d %d", &x, &y);
	ret = p(x, y);
    printf("运算结果是:%d\n", ret);
}

  
  这样,当我们进行不同的选择时,只需要将不同的运算函数指针传给 c a l c calc calc 函数就行了,省去了大量的重复代码。

#include<stdio.h>

int Add(int a, int b)
{
	return a + b;
}

int Sub(int a, int b)
{
	return a - b;
}

int Mul(int a, int b)
{
	return a * b;
}

int Div(int a, int b)
{
	return a / b;
}

void menu()
{
	printf("***************************\n");
	printf("***  1: Add     2: Sub  ***\n");
	printf("***  3: Mul     4: Div  ***\n");
	printf("***        0: exit      ***\n");
	printf("***************************\n");
}

//calc函数的定义
void calc(int(*p)(int, int))
{
	int ret = 0;
	int x = 0, y = 0;
	printf("请输入要计算的两个数:");
	scanf("%d %d", &x, &y);
	ret = p(x, y);
    printf("运算结果是:%d\n", ret);
}

int main()
{

	int input = 0;

	do
	{

		menu();
		printf("请选择:");
		scanf("%d", &input);


		switch (input)
		{

		case 1:
			calc(Add);//通过calc函数调用Add函数
			break;

		case 2:
			calc(Sub);//通过calc函数调用Sub函数
			break;

		case 3:
			calc(Mul);//通过calc函数调用Mul函数
			break;

		case 4:
			calc(Div);//通过calc函数调用Div函数
			break;

		case 0:
			printf("退出计算器\n");
			break;

		default:
			printf("选择错误,请重新选择\n");
			break;

		}
	} while (input);

	return 0;
}

  
  
  
  


  好啦,本期关于转移表与回调函数就介绍到这里啦,希望本期博客能对你有所帮助,同时,如果有错误的地方请多多指正,让我们在C语言的学习路上一起进步!

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