前言:之前说了很多跟数组和指针相关的东西,这次从模块化编程降低耦合度的角度说下函数和指针的关系。
1. 指针函数
指针函数就是返回指针的函数。函数的返回类型有很多,void,int,char
等都是其返回数据类型,但是这些返回类型都只能返回一个数据。若当需要返回的数据很多时,可以在全局变量中定义一个数组,在函数中对数组进行操作,或者返回一个数据地址(即指针)。
int getAddNum(int a,int b);
int *getAddNum(int a,int b);
需要注意的以下几点:
1.1 何时用到指针函数
当我们需要一个函数完成操作后,返回两个或两个以上一连串相同数据类型数据时,用到指针函数,返回这串数据的首地址。
1.2 何时用结构体指针函数
当需要返回的一连串数据类型不相同时,可以考虑将这些数据组合形成一个结构体数据,函数返回这个结构体的地址。
1.3 对函数返回指针变量的要求
指针函数返回指针变量的一个要求就是:返回的指针指向的变量必须时是全局变量或者静态变量。全局变量和静态变量存放在数据段,而函数中的临时变量存放在函数栈上,随着函数调用完成,函数栈上的数据会销毁或变成“脏”数据,即函数栈上的指针变量数据会发生不可预料的改变。
2. 函数指针
顾名思义,函