C#
yustarg
这个作者很懒,什么都没留下…
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C#中的委托与事件在Unity中的应用
大家都知道C#中的委托与事件是实现观察者模式的非常好用的一种方法,那么委托是事件在Unity中如何应用呢? 下面举一个例子。 为了响应一个GameObject的事件分发,你通常要建立一个脚本继承MonoBehaviour并且实现你需要的方法。比如你想对鼠标悬停作出反应,就要创建OnMouseOver方法。通常代码会像这个样子: void OnMouseOver () {转载 2012-12-16 22:04:16 · 1057 阅读 · 0 评论 -
C# 中的委托和事件
引言 委托 和 事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易。它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人每次见到委托和事件就觉得心里别(biè)得慌,混身不自在。本文中,我将通过两个范例由浅入深地讲述什么是委托、为什么要使用委托、事件的由来、.Net Framework中的委托和事件、委托和事件对转载 2012-12-14 23:54:34 · 828 阅读 · 0 评论