C#打造快速的端口扫描器

本文介绍了如何使用C#的Socket类和多线程技术实现一个端口扫描器。通过Socket.Connect()方法判断端口是否开放,并通过事件处理与客户端交互。代码示例展示了从指定IP地址的指定端口范围开始的扫描过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

实现效果图:(windows窗体版)

实现效果图:(控制台版)


端口扫描器大家都不陌生吧,用着别人的端口扫描器,虽说方便,但是如果能够做一个,当然是一个赏心悦目的事。其实,实现自己的端口扫描器并不困难。而且原理也比较简单,只要我们具备基础的网络知识,明白tcp三次握手原则即可。
      C#提供一组网络编程的类,使网络编程更加简单优美。其中,Socket封装了大多数用于网络通讯的api,要实现端口扫描,我们只需使用Socket.Connect()方法。然后再判断Socket.Connected是否为真,如果为真 ,则表明该端口可以连接,也就是说该端口是开放的。所以,判断一个端口是否开放的代码如下:

public void ThreadFunc(object o)
        {
            int port = (int)o;
            ScanSocket s = new ScanSocket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            s.Port = port;
            IPEndPoint ipport = new IPEndPoint(scanIP, port);
            try
            {
                // s.BeginConnect(ipport, new AsyncCallback(EndConnect), s);
                s.Connect(ipport);
                if (s.Connected == true)
   

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