Unity三维游戏---------坦克大战01------heliMove 2.js

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本文介绍了Unity中实现坦克大战游戏里直升机的移动和消失机制。通过Update函数更新直升机位置,使用Vector3.forward进行平移,并结合Time.deltaTime确保平滑运动。当直升机位置z轴坐标超过350时,自动销毁游戏对象。
摘要由CSDN通过智能技术生成


function Update () {
    this.transform.Translate(Vector3.forward*Time.deltaTime*10);
    if(transform.position.z > 350)
    {
        Destroy(this.gameObject);
    }
}

 

------------------------------------------------------------------------------------------------------

设置在场景里面,直升机出现和消失的位置,

 

 

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