Ezreal--将一个动画切割为四动作动画成功---New Unity Project (3).

Unity 2021.3.0f1c1---------------------编译工具-----

脚本代码如下------升级后原来的代码有错误需要修改-----------------------------

using UnityEngine;

using System.Collections;

public class AnimateControl : MonoBehaviour

{

    // Use this for initialization

    void Start()

    {

    }

    // Update is called once per frame

    void Update()

    {

    }

    void OnGUI()

    {

        if (GUI.Button(new Rect(0, 0, 100, 80), "动作1"))

        {

            transform.GetComponent<Animation>().Play("Takeff");

        }

        if (GUI.Button(new Rect(0, 100, 100, 80), "动作2"))

        {

            transform.GetComponent<Animation>().Play("Takehh");

        }

        if (GUI.Button(new Rect(0, 200, 100, 80), "动作3"))

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