获取shapefile并将其导入数据库的方法

本文介绍了使用C#通过ArcGIS Engine将本地Shapefile文件导入SDE数据库的详细步骤。首先通过OpenFileDialog选择Shp文件,然后创建FeatureClass并获取字段信息,接着连接SDE并创建新FeatureClass,最后将Shp文件的Feature复制到SDE的新FeatureClass中。在操作中遇到的关于创建FeatureClass权限的问题,通过调整axLicenseControl属性解决。代码示例包括打开Shapefile、获取字段信息、创建新要素类以及添加要素。
摘要由CSDN通过智能技术生成

主要完成用C#,通过AE将本地Shapefile文件导入到SDE的指定数据集下面。
首先说下思路:
(1) 通过OpenFileDialog打开本地的Shp文件;
(2)通过获取的Shp文件创建FeatureClass,获取shp的字段 IFields,并判断图层类别;
(3)连接SDE中指定数据集,并创建新的FeatureClass;
(4)将shp文件对应的 FeatureClass里的Feature复制到SDE中新建的FeatureClass中。
接着说明下,开发过程中遇到的一些诡异问题:
(1) 在调用IFeatureDataset的CreateFeatureClass方法时,报错提示:The application is not licensed to create or modify schema for this type of data!
其解决方案 是:修改在form窗体中添加的axLicenseControl的属性,设置为ArcGIS Engine Enterprise...选项;并重新Update下ESRI的License文件。
最后为了记录下一天的成果,贴下代码:
(1)调用 OpenFileDialog
openFileDialog1.Filter = ("ShapeFile 文件(*.shp)|*.shp");
openFileDialog1.InitialDirectory = "D://project//ThematicDataManager";//对话框目录
openFileDi

  • 1
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值