说到java的异常处理就想到 try catch finally
try{
//代码区
}
catch (Exception e){
//异常处理区
}
finally{
//最终执行区
}
这种用法简单 方便,使用try catch的好处在于,使用它能更简便快捷的处理异常(错误)。并且,如果没哟try的话,在程序运行时,如果出现异常,程序会直接崩溃,但是使用了try,程序会继续运行下去,并且能够指出有什么错误并存储到exception里,使用catch获取错误,并输出显示,而finally不论try是否抛出了异常都会执行,如果定义了finally执行语句,它就一定会被执行。那么
try{
//
return 1;
}
catch (Exception e){
//
return 2;
}
finally{
return 3;
}
返回的值会是多少。
按照try catch的结构,返回值应该是finally里的最终执行块中返回的3。
经过在eclipse中测试,返回值的确是3无误。
因为程序进入try中,返回了1,然后继续执行,由于程序没有错,所以并没有进入catch,而finally是会被最终执行的,所以finally中的3又被返值,值变成了3,所以,最终值是3。
同理,如果没有finally,且try类中没有异常抛出。那么返回值就是1。如:
try{
return 1;
}
catch (Exception e){
return 2;
}
如果没有finally,且try模块中程序出错,那么返回值是2。如:
try{
int num[]=new int[2];
num[1]=1;
num[2]=2;
num[3]=3;
return 1;
}
catch (Exception e){
return 2;
}
可以看出,无论try是否有异常抛出,finally都是执行了的,而catch是根据try中有无异常出现来判断是否执行的。
并且finally不是必须的。可以有也可以没有。但是有finally,finally就必定会被执行。
catch是可以有多个的
try {
int i[]=new int[2];
i[1]=1;
i[2]=2;
i[3]=3;
return 1;
}
catch (ArrayIndexOutOfBoundsException s) { //捕获数组越界异常
return 2;
}
catch (Exception e)
{
return 3;
}
运行结果为2.
可见数组越界异常就进入了数组越界异常的catch中,而不是进入exception中。