【源码+文档】基于C++设计的2048小游戏

这篇博客介绍了如何使用C++和Qt Creator开发2048小游戏。开发者在Windows 10环境下,利用Qt 5.9.0和MinGW编译器完成了该项目。主要内容包括游戏的作业要求、开发软件选择,以及主要流程的详细讲解,特别是围绕QWidget在游戏窗口绘制中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 作业题目

2048小游戏:通过上下左右键合并数字块,合并得出2048时,游戏胜利;当上下左右操作均无法移动任一数字块,游戏失败。

2. 开发软件

系统环境: Windows 10

开发环境: Qt Creator 4.3.1

编译器环境: MinGW 5.3.0 32bit (C/C++)

Qt依赖版本: Qt 5.9.0

3. 课题要求

学生自选题目,使用C++语言完成一个图形化的小程序。

图形化平台不限,可以是MFC、QT等。

程序内容主题不限,可以是小游戏、小工具等。

4. 主要流程

4.1 绘制游戏窗口:

4.1.1 QWidget:

Widget是Qt中创建用户界面的主要元素,它可以显示数据和状态信息,接收用户输入,并为其他应该组合在一起的Widget提供一个容器(可以堆叠盛放其他的Widgets)。最外层的Widget称为Window。

GameBoard::GameBoard(QWidget *parent) : // 由Qwidget继承来的组件
    QWidget(parent)

在创建游戏面板时,我们在文件初始创建时就可以选中继承对象QWidget

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