1 游戏要求
1.1 游戏设计要求:
- 创建一个地图和若干巡逻兵(使用动画);
- 每个巡逻兵走一个3~5个边的凸多边型,位置数据是相对地址。即每次确定下一个目标位置,用自己当前位置为原点计算;
- 巡逻兵碰撞到障碍物,则会自动选下一个点为目标;
- 巡逻兵在设定范围内感知到玩家,会自动追击玩家;
- 失去玩家目标后,继续巡逻;
- 计分:玩家每次甩掉一个巡逻兵计一分,与巡逻兵碰撞游戏结束;
1.2 程序设计要求:
- 必须使用订阅与发布模式传消息
- subject:OnLostGoal
- Publisher: ?
- Subscriber: ?
- 工厂模式生产巡逻兵
1.3 友善提示1:生成 3~5个边的凸多边型
- 随机生成矩形
- 在矩形每个边上随机找点,可得到 3 - 4 的凸多边型
源码和文档都托管在了【WRITE-BUG数字空间】上面了,有需要的可自取~