第2课 掌握C++

1.定义结构体和类时别忘记在最后加入";"号!例如Class Point{int x;int y;};

2.#include <xxx.h>与#include "xxx.h"的区别:<>不查找运行时目录,""查找运行时目录!

3.类的定义中,如果未指明成员类型,则缺省为private.而结构体中则缺省为public.

4.引用:引用经常用在函数的传参上。另外数值交换函数也经常用引用。例

change(int &x,int &y){inttemp;temp=x;x=y;y=x}调用时即可以用 int a=3;int b=4;change(a,b);一般不用指针来作为参数进行数值交换。因为会引起歧义。

5.通常将类的定义放.h文件,而将其实现放在cpp文件中,别忘记了在cpp文件中#include "xxx.h"

6.如何防止类的重复定义?

用#inndefPoint_H_H

#define Point_H_H

class Point{};

#endif来防止

7.源文件cpp文件单独编译成obj文件。最后由链接器将与将要使用到的C++标准库类链接成exe文件,头文件不参加编译。所以在cpp文件中别忘记了加入#include "xxx.h"

8.函数的覆盖,在子类中重写父类的函数,此时采用早期绑定的方法。如果加入了virtual,则将采用迟绑定的技术,在运行时根据对象的类型确定调用哪一个函数。此迟绑定技术是MFC的类的继承的精髓。

9.强制类型转换。如果CFish从CAnimal派生而来。则可以将鱼的对象转换为CAnimal的对象,而反之则不行。从现实中理解也是正常的,鱼可以是动物,而动物却不是鱼。再如int可以强制转换成char型。而反之则出错。

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