Java编程23种设计模式实战篇8:Java设计模式_(行为型)_观察者模式

观察者模式是一种行为型设计模式,用于在对象状态变化时通知其他对象。在Java中,它通过抽象主题(Subject)角色保存观察者列表,并在状态改变时通知所有观察者。具体主题(RealSubject)角色实现状态改变并通知。抽象观察者(Observer)角色定义更新接口,具体观察者(RealObserver)实现该接口以同步自身状态。本文通过代码示例展示了如何在Java中应用观察者模式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

引用百科

观察者模式(有时又被称为发布(publish )-订阅(Subscribe)模式、模型-视图(View)模式、源-收听者(Listener)模式或从属者模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实现事件处理系统。

 

相关角色

观察者模式主要包括以下角色:

1、抽象主题(Subject)角色:抽象主题角色把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集(比如ArrayList对象)里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象,抽象主题角色又叫做抽象被观察者(Observable)角色。
2、具体主题(RealSubject)角色:将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题的内部状态改变时,给所有登记过的观察者发

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