Java编程23种设计模式实战篇23:Java设计模式_描述

设计模式是被广泛使用、已分类的代码设计经验总结,旨在提高代码可重用性、易读性和可靠性。本文介绍了设计模式的重要性、原则,如单一职责原则等,并列举了23种设计模式,包括创建型、结构型和行为型模式,旨在帮助开发者更好地理解和应用设计模式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

概述:

 

 

设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。

使用设计模式的目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。

设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理地运用设计模式可以完美地解决很多问题,每种模式在现实中都有相应的原理来与之对应,每种模式都描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案,这也是设计模式能被广泛应用的原因。

 

 

设计原则:

 

 

为什么要提倡“Design Pattern呢?根本原因是为了代码复用,增加可维护性。那么怎么才能实现代码复用呢?面向对

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