Java设计模式 Bridge(桥接)Adapter,command,State,Mediator,Facade

Bridge 桥接模式

最高级父类往子类扩展的时候有多个维度的扩展,这多个维度的扩展却又有交集

解决方式:
让其中一个维度从具体的中间 类 继承

让多个维度做排列组合,利用聚合。

在最高级父类里 包含 中间类的 申明


用聚合代替继承,会经常使用的手段

多个维度,排列组合用桥接模式



Adapter 适配器模式

JDBC-ODBC Bridge

java.io 设计模式也是适配器模式,inputStreamReader

(如果是decorator 模式  表示一端包着另外一端)


command 模式

让实现某方法,并且可以扩展该方法,实现方法的 Undo(撤销操作)

把命令设计成抽象类或者接口:

具体的一些其他方法类实现这个 命令接口

在对象类里头,用list<命令设计成抽象类或者接口> commands=new ArrayList<命令设计成抽象类或者接口>();

再来一个list  装着 已经执行的command  然后 方便记录, 方便后面写undo 的操作,最后的操作要先undo

写出对应的调用方法

main里头按顺序调用调用方法就可以了


State 模式

一个类的动作,是根据内部的状态不同而有不同的动作

申明一个状态类(抽象类或者接口都可以),写入一些特定状态类型的方法

申明一些具体状态类继承状态类并实现里面方法

main里头就看你是申明哪个具体的状态类了,调用自然也有对应不同的方法


Mediator 模式

中间者模式,调停者模式,用中间者连接所有人的通信关系,

在系统某个模块的内部,作为调停者调停类之间的关系或者对象之间的关系


Facade模式(门面)

就是处理复杂的内部业务逻辑用一个中间类来处理,其他对象只和这个中间类来“沟通”获取信息

struts2 的时候一个模块就一个Action 把所有的事情都做了,在Action里头判断要求用哪个方法处理请求





















































































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