设计模式----建造者模式 Builder &适配器 Adapter&桥接 Bridge&Command命令

本文介绍了四种常用的设计模式:建造者模式用于构建复杂对象,分离构建与表示;适配器模式转换类接口以适应不同组件;桥接模式则将抽象与具体实现分离,两者独立发展;命令模式实现执行与撤销操作,通过doit()和undo()方法管理命令。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.建造者模式 Builder 

主要用于构建复杂对象

将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示

 

 

//一个复杂对象 ,有非常多的属性,构建的时候可以通过构建器选择自己需要的属性
//构建出自己需要的对象
public class Person {
    int id;
    String name;
    int age;
    double weight;
    int score;
    Location loc;

    private Person() {}

    public static class PersonBuilder {
        Person p = new Person();

        public PersonBuilder basicInfo(int id, String name, int age) {
            p.id = id;
            p.name = name;
            p.age = age;
            return this;
        }

        public PersonBuilder weight(double weight) {
            p.weight = weight;
            return this;
        }

        public PersonBuilder score(int score) {
            p.score = score;
            return this;
        }

        public PersonBuilder loc(String street, String roomNo) {
            p.loc = new Location(street, roomNo);
            return this;
        }

        public Person build() {
            return p;
        }
    }
}

class Location {
    String street;
    String roomNo;

    public Location(String street, String roomNo) {
        this.street = street;
        this.roomNo = roomNo;
    }
}
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