Linux下两个程序进行socket通信的简单例子

在Ubuntu环境下编写了两个简单的小程序,分别是client.c和server.c。一个作为socket客户端,另一个作为socket服务器端。在GCC下编译通过了,并且通信也成功了。现将代码贴在下面:

/****************** server program *****************/
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/un.h>
int main()
{
    int sockfd,newfd,ret,recv_num,recv_num_total=0;
    char buf[50];
    struct sockaddr_un server_addr;
    remove("/myfiles/test/server.socket");/*不管有没有,先删除一下,否则如果该文件已经存在的的话,bind会失败。*/
    memset(&server_addr,0,sizeof(server_addr));
    server_addr.sun_family=AF_UNIX;
    strcpy(server_addr.sun_path,"/myfiles/test/server.socket");
    sockfd=socket(AF_UNIX,SOCK_STREAM,0);
    if (sockfd<0)
    {
        printf("调用socket函数建立socket描述符出错!\n");
         exit(1);
    }
    printf("调用socket函数建立socket描述符成功!\n");
    ret=bind(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(server_addr));
    if (ret<0)
    {
        printf("调用bind函数绑定套接字与地址出错!\n");
         exit(2);
    }
    printf("调用bind函数绑定套接字与地址成功!\n");
    ret=listen(sockfd,4);
    if (ret<0)
    {
        printf("调用listen函数出错,无法宣告服务器已经可以接受连接!\n");
         exit(3);
    }
    printf("调用listen函数成功,宣告服务器已经可以接受连接请求!\n");
    newfd=accept(sockfd,NULL,NULL);/*newfd连接到调用connect的客户端*/
    if (newfd<0)
    {
        printf("调用accept函数出错,无法接受连接请求,建立连接失败!\n");
         exit(4);
    }
    printf("调用accept函数成功,服务器与客户端建立连接成功!\n");
    while (1)
    {
        recv_num=recv(newfd,buf,24,0);
        if (recv_num<0)
            printf("调用recv接受失败!\n");
        else
        {
            recv_num_total+=recv_num;
            printf("调用recv函数成功,本次接受到%d个字节,内容为:\"%s\"。共受到%d个字节的数据。\n",recv_num,buf,recv_num_total);
        }
        sleep(2);
    }
}

/****************** client program *****************/
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/un.h>
int main()
{
    int sockfd,ret,send_num,send_num_total=0;
    char buf[]="this is my socket data.";
    struct sockaddr_un server_addr;
    memset(&server_addr,0,sizeof(server_addr));
    server_addr.sun_family=AF_UNIX;
    strcpy(server_addr.sun_path,"/myfiles/test/server.socket");
    sockfd=socket(AF_UNIX,SOCK_STREAM,0);
    if (sockfd<0)
    {
        printf("调用socket函数建立socket描述符出错!\n");
        exit(1);
    }
    printf("调用socket函数建立socket描述符成功!\n");
    ret=connect(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(server_addr));
    if (ret<0)
    {
        printf("调用connect函数失败,客户端连接服务器失败!\n ");
        exit(2);
    }
    printf("调用connect函数成功,客户端连接服务器成功!\n");
    while (1)
    {
        send_num=send(sockfd,buf,sizeof(buf),MSG_DONTWAIT);
        if (send_num<0)
            printf("调用send函数失败!");
        else
        {
            send_num_total+=send_num;
            printf("调用send函数成功,本次发送%d个字节,内容为:\"%s\"。目前共发送了%d个字节的数据。\n",send_num,buf,send_num_total);
        }
        sleep(2);
    }
}

///服务器端运行结果/
admin@admin-desktop:/myfiles/test$ ./server
调用socket函数建立socket描述符成功!
调用bind函数绑定套接字与地址成功!
调用listen函数成功,宣告服务器已经可以接受连接请求!
调用accept函数成功,服务器与客户端建立连接成功!
调用recv函数成功,本次接受到24个字节,内容为:"this is my socket data."。共受到24个字节的数据。
调用recv函数成功,本次接受到24个字节,内容为:"this is my socket data."。共受到48个字节的数据。
调用recv函数成功,本次接受到24个字节,内容为:"this is my socket data."。共受到72个字节的数据。
调用recv函数成功,本次接受到24个字节,内容为:"this is my socket data."。共受到96个字节的数据。

///客户端运行结果/
admin@admin-desktop:/myfiles/test$ ./client
调用socket函数建立socket描述符成功!
调用connect函数成功,客户端连接服务器成功!
调用send函数成功,本次发送24个字节,内容为:"this is my socket data."。目前共发送了24个字节的数据。
调用send函数成功,本次发送24个字节,内容为:"this is my socket data."。目前共发送了48个字节的数据。
调用send函数成功,本次发送24个字节,内容为:"this is my socket data."。目前共发送了72个字节的数据。
调用send函数成功,本次发送24个字节,内容为:"this is my socket data."。目前共发送了96个字节的数据。

=================================================
注意:这两个程序运行时,要先运行服务器端程序,否则会出错。因为客户端将无法找到服务器。服务器端运行后,将会阻塞以等待客户端的连接。
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