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转载 Qt/Linux 下的摄像头捕获(Video4Linux2)

Linux下使用各种设备是一件令人兴奋的事情。在Unix的世界里,用户与硬件打交待总是简单的。最近笔者在Linux下搞了摄像头的开发,有一点感想发于此处。Linux中操作一个设备一般都是打开(open),读取(read)和关闭(close)。使用Read的大多是一些字符型设备

2011-08-31 14:57:38 828

转载 Linux 下用 QT 打开摄像头并显示

#ifndef VIDEODEVICE_H 02#define VIDEODEVICE_H 03  04#include 05

2011-08-31 14:55:35 2361

转载 Qt界面的一些技巧和实现笔记

作者:wangxinus, 来源:http://wangxinus.cublog.cn说明:原创文章欢迎转载,交流请Email给作者1、是程序启动时屏幕居中#include //....int x = (qApp->desktop()->width()

2011-08-31 14:20:53 737

转载 Qt实现启动界面实例

本文介绍的是Qt实现启动界面实例,使用到了Qt的类。如何用Qt做启动界面,说起来也很简单。其实只需要创建一个元件dialog,然后插入一张图片背景,用一个定时器,使其在主窗口显式之前显示规定的一段时间。下面这里有一段代码: int main(int argc, char

2011-08-31 14:13:15 946

转载 pthread_once 和 pthread_key

一次性初始化    有时候我们需要对一些posix变量只进行一次初始化,如线程键(我下面会讲到)。如果我们进行多次初始化程序就会出现错误。    在传统的顺序编程中,一次性初始化经常通过使用布尔变量来管理。控制变量被静态初始化为0,而任何依赖于初始化的代码都能测试该变量。

2011-08-31 11:31:04 2092

转载 GDB调试精粹及使用实例

一:列文件清单 1. List (gdb) list line1,line2 二:执行程序 要想运行准备调试的程序,可使用run命令,在它后面可以跟随发给该程序的任何参数,包括标准输入和标准输出说明符()和外壳通配符(*、?、[、])在内。 如果你使用不带

2011-08-31 08:37:17 464

转载 C++代码优化方法总结

优化是一个非常大的主题,本文并不是去深入探讨性能分析理论,算法的效率,况且我也没有这个能力。我只是想把一些可以简单的应用到你的C++代码中的优化技术总结在这里,这样,当你遇到几种不同的编程策略的时候,就可以对每种策略的性能进行一个大概的估计。这也是本文的目的之所在。目录:

2011-08-30 16:37:02 525

转载 pthread_kill 和 sigaction 函数

pthread_kill:别被名字吓到,pthread_kill可不是kill,而是向线程发送signal。还记得signal吗,大部分signal的默认动作是终止进程的运行,所以,我们才要用signal()去抓信号并加上处理函数。int pthread_kill(pth

2011-08-30 14:23:57 734

转载 Android camera preview and take picture with V4l2

FSL camerapreviewwith V4l2这部分spec的内容没有全看懂,但是根据FSL的代码能知道这其中的sequence,下面就结合着FSL的代码来描述下video overlay过程的sequence,如果有什么错误的地方,请大家指正。首先介绍

2011-08-30 12:14:52 898

转载 UML一篇文章就学通!

http://www.cnblogs.com/umlonline/archive/2011/07/12/2104626.htmlhttp://www.cnblogs.com/umlonline/archive/2011/07/15/2106952.html

2011-08-30 10:07:46 489

转载 QT:多线程及通过事件进行通信

可以通过QThread实现跨平台的多线程开发,Qt库负责在特定平台上的特定多线程实现。要采用QThread进行多线程开发,首先需要包含头文件:#include 然后需要从QThread继承一个自己的线程类,暂作MyThread,关键是要实现QThread内的一个虚函数ru

2011-08-30 08:53:54 1172

转载 QT中的事件机制

原文Another Look at Events 作者: Jasmin Blanchette  译:清源游民 gameogre@gmail.com什么是自发事件?哪些类型的事件可以被propagated 或compressed? posting and sending

2011-08-30 08:51:39 538

转载 linux pthread

https://computing.llnl.gov/tutorials/pthreads/http://www.yolinux.com/TUTORIALS/LinuxTutorialPosixThreads.html

2011-08-30 08:38:04 462

转载 Memory leaks while using GTK+ over DirectFB

先说如何发现这个问题的.其实之前一直在用,但发现自己的app老是跑着跑着就死机....还以为是自己的问题.然后一天同事说看看是或否是内存的原因.就在虚拟机上检查了一下,内存果然出问题了.首先发现的是GDK的PIXBUF,我们这里做了一个图片浏览器,因此,这里用了PIXBUF,然后

2011-08-29 09:52:58 870

转载 基于DirectFB的GTK+的交叉编译[转]

嵌入式GTK的安装GTK的依赖库库很多,如果要交叉编译GTK则每一个依赖库都要编译一遍,这些库包括:zlib-1.2.3,libpng-1.2.10,tiff-3.8.2,libtool1.5.24,jpegsrc.v6b,freetype-2.1.10

2011-08-29 09:46:53 1055

转载 运行你的第一个GTK+应用程序

原文见:http://timity.nease.net/documents/gtk+/rungtk+.htm一、文档目的通过阅读这个文档,可以让你完成一个GTK+应用程序的编译、运行和调试。二、GTK+简介GIMP是UNIX类操作系统上的影像处理程序。GI

2011-08-29 09:44:13 1331

转载 Qt智能指针使用指南 帮助篇

本篇文章介绍的是Qt智能指针使用指南 帮助篇,Qt提供了很多智能指针的类,比较常见的有QPointer, QSharedDataPointer ,QSharedPointer,QWeakPointer和QScopedPointer等等,它们被引入的Qt版本即描述如下:QPoi

2011-08-29 08:18:00 1230

转载 详细了解Thread Affinity与跨线程信号槽

本篇介绍详细了解Thread Affinity与跨线程信号槽,QObject的线程依附性(thread affinity)是指某个对象的生命周期依附的线程(该对象生存在该线程里)。我们在任何时间都可以通过调用QObject::thread()来查询线程依附性,它适用于构建在QTh

2011-08-29 08:17:32 852

转载 Qt事件处理机制

本篇来介绍Qt 事件处理机制 。深入了解事件处理系统对于每个学习Qt人来说非常重要,可以说,Qt是以事件驱动的UI工具集。 大家熟知Signals/Slots在多线程的实现也依赖于Qt的事件处理机制。在Qt中,事件被封装成一个个对象,所有的事件均继承自抽象类QEvent. 接

2011-08-29 08:16:56 1550

转载 【转】linux的消息队列与共享内存编程

/*********************程序相关信息*********************程序编号:012程序编写起始日期:2008.11.1程序编写完成日期:2008.11.1程序修改日期:

2011-08-26 13:32:44 576

转载 pthread 解读

http://www.linuxforum.net/forum/showflat.php?Cat=&Board=program&Number=294073&page=0&view=collapsed&sb=5&o=7&fpart=

2011-08-24 19:37:46 416

转载 linux pthread

https://computing.llnl.gov/tutorials/pthreads/

2011-08-23 16:25:07 297

转载 Linux程序设计——用getopt处理命令行参数

Linux下很多程序甚至那些具有图形用户界面(graphical user interface,GUI)的程序,都能接受和处理命令行选项。对于某些程序,这是与用户进行交互的主要手段。具有可靠的复杂命令行参数处理机制,会使得您的应用程序更好、更有用。getopt()是一个专门设计来

2011-08-22 11:53:26 429

转载 DSPBIOS LINK WebEx Presentations

http://processors.wiki.ti.com/index.php/DSPBIOS_LINK_WebEx_Presentationshttp://e2e.ti.com/support/dsp/omap_applications_processors/f/447/p

2011-08-20 14:56:24 506

转载 AT命令使用

at 和 batch 从标准输入或一个指定的文件读取命令,这些命令在以后某个时间用 /bin/sh执行。 At 允许相当复杂的时间指定,它扩展了 POSIX.2 标准。 它接受 HH:MM的时间式样,用来指定在一天的某个时间运行一个作业。 (如果时

2011-08-20 11:06:55 537

转载 批量查找文档中的关键字符 Linux下批量修改替换文档内容

我们在处理文档时,有时需要查询文档中的关键字符,加以替换和修改。少量的文件一个个的查找替换,手工即可完成,对于比较多的文件夹下面的文档,人工处理是比较难的一件事。但是在Linux下面,用命令行处理,片刻即可完成,只需要一个小小的脚本。这种方法在进行批量替换关键字时非常有用

2011-08-20 10:57:36 1141

转载 expected ‘=’, ‘,’, ‘;’, ‘asm’ or ‘__attribute__’ before ‘<’ token

http://hi.baidu.com/%B0%AE%D4%C2%D2%B2%D2%B9%C3%DF%B3%D9/blog/item/08d3c0c5c342eea58226ac84.html

2011-08-19 19:02:52 644

转载 dsp link

http://processors.wiki.ti.com/index.php/Building_DSPLinkhttp://processors.wiki.ti.com/index.php/Codec_Engine_Link_Confighttp://processor

2011-08-19 18:34:38 855

转载 OMAP3530 DSP Howto ( Really works by DSPLINK)

搞了一段很長的時間終於把DSP功能弄起來了,該是回頭紀錄一下"眉角"了.1.Before touch anything目前有兩種方式可以控制DSP,一個是TI DVSDK提供的DSPLINK,另一個則是DSPBRIDGE.以我從google搜尋之後的了解DSPBR

2011-08-19 12:57:50 2585

转载 Linux Samba Server的配置文件解析

Samba 使用/etc/samba/smb.conf 作为他的的主配置文件,直接修改并不直接生效,直到你在使用了#service sma restart 命令重启Samba服务之后才会生效。下面是smb.conf 文件的几个有用参数:workgroup = WORK

2011-08-18 22:09:43 665

转载 linux c functions

endgrent(关闭组文件) 相关函数 getgrent,setgrent表头文件 #include#include定义函数 void endgrent(void);

2011-08-18 13:59:14 604

转载 几种图像处理类库的比较

http://www.cnblogs.com/feisky/archive/2010/03/08/1681103.html 作者:王先荣原文;http://www.cnblogs.com/xrwang/archive/2010/01/26/TheCompari

2011-08-18 09:35:36 959

转载 嵌入式ARM系统中OpenCV的移植

◆(在ubuntu中编译):安装依赖库:sudo apt-get install build-essential manpages-dev pkg-config 安装libpng:sudo apt-get install zlib1g-devsudo wget

2011-08-18 09:33:36 1016

转载 ubuntu光盘源、本地源制作

Ubuntu10.04 光盘 iso 源制作记录   步骤: 1、挂载iso镜像到任意目录 我是在/myiso下:       $mount -o loop -t iso9660 /ubuntu镜像路径 /myiso2、添加本地源:$sudo

2011-08-18 06:41:56 1495

转载 Git下使用Beyond Compare作为比较和合并工具

配置方法建议配置在~/.gitconfig中。Linux下[diff]    tool = bc3[difftool]    prompt = false[merge]    tool = bc3[mergetool]    promp

2011-08-17 16:27:10 1278

转载 Command - xdc

http://rtsc.eclipse.org/docs-tip/Command_-_xdc#Environment_Variables

2011-08-17 13:53:10 453

转载 XDCtools File Extensions

http://rtsc.eclipse.org/docs-tip/XDCtools_File_Extensionshttp://rtsc.eclipse.org/docs-tip/Working_with_xdc.runtime

2011-08-17 13:49:29 737

转载 制作ubuntu mirror源的镜像服务器

http://www.gaojinbo.com/%E5%88%B6%E4%BD%9Cubuntu-mirror%E6%BA%90%E7%9A%84%E9%95%9C%E5%83%8F%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%99%A8.html

2011-08-17 09:32:09 621

转载 ubuntu安装deb,rpm安装包方法

Ubuntu的软件包格式是deb,如果要安装rpm的包,则要先用alien把rpm转换成deb。 sudo apt-get install alien #alien默认没有安装,所以首先要安装它 sudo alien xxxx.rpm #将rpm转换位deb,完成后会生成

2011-08-17 08:31:29 507

转载 Code_Composer_Studio_v4

http://processors.wiki.ti.com/index.php/Category:Code_Composer_Studio_v4

2011-08-16 18:47:31 776

doxygen配置及使用手册

Doxygen可以从C,C++, java等源代码中提取消息来生成帮助文档, API资料等

2012-03-31

DSP\Bios设计和BIOS编程及应用实例:DSP编程及实例

DSP\B设计和BIOS编程及应用实例:DSP编程及实例

2011-01-16

Code_Composer_Studio(CCS)集成开发环境(IDE)入门指导书

Code_Composer_Studio(CCS)集成开发环境(IDE)入门指导书

2011-01-16

用高级语言实现DSP中断编程

用高级语言实现DSP中断编程 用高级语言实现DSP中断编程

2011-01-16

基于IP复用的数字IC设计技术

基于IP复用的数字IC设计技术 基于IP复用的数字IC设计技术 基于IP复用的数字IC设计技术

2010-09-21

Linux操作系统文件系统基础知识

Linux文件结构   文件结构是文件存放在磁盘等存贮设备上的组织方法。主要体现在对文件和目录的组织上。   目录提供了管理文件的一个方便而有效的途径。   Linux使用标准的目录结构,在安装的时候,安装程序就已经为用户创建了文件系统和完整而固定的目录组成形式,并指定了每个目录的作用和其中的文件类型。    /根目录 ┃ ┏━━┳━━━┳━━━┳━━━╋━━━┳━━━┳━━━┳━━━┓ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ bin home dev etc lib sbin tmp usr var ┃ ┃ ┏━┻━┓ ┏━━┳━━┳━━┳━┻━┳━━┓ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ rc.d cron.d X11R6 src lib local man bin ┃ ┏━━━┳━━┳━┻━┳━━━┓ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ init.d rc0.d rc1.d rc2.d …… linux bin lib src   Linux采用的是树型结构。最上层是根目录,其他的所有目录都是从根目录出发而生成的。微软的DOS和windows也是采用树型结构,但是在DOS和 windows中这样的树型结构的根是磁盘分区的盘符,有几个分区就有几个树型结构,他们之间的关系是并列的。但是在linux中,无论操作系统管理几个磁盘分区,这样的目录树只有一个。从结构上讲,各个磁盘分区上的树型目录不一定是并列的。   如果这样讲不好理解的话,我来举个例子:

2010-03-22

BIOS的使用完全手册

STANDARD CMOS SETUP(标准CMOS设置) 这里是最基本的CMOS(Complementary Metal Oxide Semiconductor,互补金属氧化物半导体)系统设置,包括日期、驱动器和显示适配器,最重要的一项是halt on:系统挂起设置,缺省设置为All Errors,表示在POST(Power On Self Test,加电自测试)过程中有任何错误都会停止启动,此选择能保证系统的稳定性。如果要加快速度的话,可以把它设为No Errors,即在任何时候都尽量完成启动,不过加速的后果是有可能造成系统错误,请按需选择吧。   1、Drive A/Drive B 选项:360K,5.25in;1.2M,5.25in;720K,3.25in;1.4M,3.25 in;2.88M,3.25in 设置合适的驱动器,如果没有相应的硬件,尽量设为None,可以提高系统自检速度。   2、Video(视频) 选项:EGA/VGA,Mono(黑白显示器) 设成EGA/VGA吧,不要尝试改为Mono,会减慢启动速度的。

2010-03-22

基于Quartus_II_+_ModelSim_SE的后仿真(VHDL版)\基于Quartus II + ModelSim SE的后仿真(VHDL版

基于Quartus_II_+_ModelSim_SE的后仿真(VHDL版)\基于Quartus II + ModelSim SE的后仿真(VHDL版

2010-03-22

用开源免费的ARM IP核(可综合)跑uclinux

modelsim实例:用开源免费的ARM IP核(可综合)跑uclinux!!.rar

2010-03-22

modelsim的库编译

库编译:(假设ISE和ModelsimSE均安装到D盘目录下) 打开ISE,到Edit->Preference->Integrated ToolS将位置定位到modulesim安装目录下的win32,然后进行以下四个步骤: 一,在d:\Modeltech_5.7d\下建立新目录,并命名为xilinx_Lib 二,到DOS环境下(命令行),并切到ISE安装目录下\Bin\Nt (dir D:\xilinx\bin\nt) 三,输入命令 compxlib -s mti_se -f all -l all -o d:\Modeltech_5.7d\xilinx_lib -p

2010-03-22

verilog 详细教程 verilog 详细教程

verilog 详细教程 verilog 详细教程

2009-10-16

SOPC及其技术 ,cpu

SOPC及其技术,需要下啊,cpu设计相关

2009-10-16

驱动开发windwos入门

Windows驱动程序的编写,往往需要开发人员对Windows内核有深入了解和大量的内核调试技巧,稍有不慎,就会造成系统的崩溃。因此,初次涉及Windows驱动程序开发的程序员,即使拥有大量Win32程序的开发技巧,往往也很难入门。 本章向读者呈现两个最简单的Windows驱动程序,一个是NT式的驱动程序,另一个是WDM式的驱动程序。这两个驱动程序没有操作具体的硬件设备,只是在系统里创建了虚拟设备。在随后的章节中,它们会作为基本驱动程序框架,被本书其他章节的驱动程序开发所复用。笔者将带领读者编写代码、编译、安装和调试程序。相信对第一次编写驱动程序的读者来说,这将是非常激动和有趣的。代码的具体讲解将分散在后面的章节论述。现在请和笔者一起,开始Windows驱动编程之旅吧!

2009-07-20

设计模式迷你版,软件经典

这是设计模式迷你版!!!!!欢迎下载!!!!!!

2009-04-15

计算机组成原理考研资料

计算机组成原理考研资料 很经典!!!!!!!!!!!!!!

2009-03-08

计算机组成原理考研资料

考研资料 可能没有答案!计算机组成原理考研资料

2009-03-08

华为面试资料(总汇)

1、语音信号数字化过程中,采用的是的量化方法是非均匀量化。 2、PCM30/32路系统中,每个码的时间间隔是488ns 。 3、PCM30/32路系统中,TS0用于传送帧同步信号,TS16用于传送话路信令。 4、PCM30/32路系统中,复帧的重复频率为500HZ,周期为2ms。 5、程控交换机的硬件可分为话路系统和中央控制系统两部分,整个交换机的控制软件都放在控制系统的存储器中。 6、一般二氧化硅光纤的零色散波长在1310nm左右,而损耗最小点在1550nm波长左右。 7、G.652光纤是零色散波长在1310nm的单模光纤。 8、光缆的基本结构由缆芯、加强元件和护套组成。

2008-12-08

端口映射原理与linux

很经典的linux内核学习资料. 内网的一台电脑要上因特网,就需要端口映射 端口映射分为动态和静态 动态端口映射: 内网中的一台电脑要访问新浪网,会向NAT网关发送数据包,包头中包括对方(就是新浪网)IP、端口和本机IP、端口,NAT网关会把本机IP、端口替换成自己的公网IP、一个未使用的端口,并且会记下这个映射关系,为以后转发数据包使用。然后再把数据发给新浪网,新浪网收到数据后做出反应,发送数据到NAT网关的那个未使用的端口,然后NAT网关将数据转发给内网中的那台电脑,实现内网和公网的通讯.当连接关闭时,NAT网关会释放分配给这条连接的端口,以便以后的连接可以继续使用。 动态端口映射其实就是NAT网关的工作方式。 静态端口映射: 就是在NAT网关上开放一个固定的端口,然后设定此端口收到的数据要转发给内网哪个IP和端口,不管有没有连接,这个映射关系都会一直存在。就可以让公网主动访问内网的一个电脑 NAT网关可以是交换机、路由器或电脑。

2008-12-06

空空如也

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