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转载 深入探讨透视投影坐标变换

写3d图形程序,就一定会做坐标变换。而谈到坐标变换,就不得不提起投影变换,因为它是所有变换中最不容易弄懂的。但有趣的是,各种关于透视变换的文档却依然是简之又简,甚至还有前后矛盾的地方。看来如此这般光景,想要弄清楚它,非得自己动手不可了。所以在下面的文章里,作者尝试推导一遍这个难缠的透视变换,然后把它套用到 DX和 PS2lib 的实例中去。一般概念所谓透视投影变换,就是vi

2013-01-30 15:01:29 564

转载 OpenGL ES Tutorial for Android – Part III – Transformations

OpenGL ES Tutorial for Android – Part III – TransformationsJanuary 1st, 2010 by Per-Erik Bergman — Android, EmbeddedLast tutorial was about building your polygons. This tutorial is all about trans

2013-01-30 14:45:12 581

转载 Android OpenGL ES 开发教程:设置光照效果Set Lighting

转自:http://www.imobilebbs.com/wordpress/?p=2453设置光源定义法线设置物体材料光学属性光源OpenGL ES中可以最多同时使用八个光源,分别使用0到7表示。OpenGL ES光源可以分为平行光源(Parallel light source), 代表由位于无限远处均匀发光体,太阳可以近似控制平行光源。点光源(Spot

2013-01-30 14:23:59 717

转载 opengl es 渲染方式与 纹理坐标设定 ,OpenGL ES 模型视图之缩放操作

OpenGl ES关于渲染方式有以下两种:RENDERMODE_CONTINUOUSLY和RENDERMODE_WHEN_DIRTY。默认渲染方式为RENDERMODE_CONTINUOUSLY,这两种渲染的含义是:RENDERMODE_CONTINUOUSLY:渲染器会不停地渲染场景,RENDERMODE_WHEN_DIRTY:只有在创建和调用requestRen

2013-01-30 14:23:13 1818

转载 25 Secrets of the Browser Developer Tools

25 Secrets of the Browser Developer ToolsPosted on November 4th, 2011Development.Over the last few years there has been one tool that has helped out every web developer more than any other

2013-01-30 14:09:30 739

转载 CV lib

这个页面力图搜集各种跟CV,AR相关的代码,如无特别声明,均是c/c++代码。还是一贯的标准,不求全面,只求质量。如有特别推荐的代码,请在本页留言,或者email我:cvchina AT gmail.com通用库/General LibraryOpenCV无需多言。RAVLRecognition And Vision Library. 线程安全。强大

2013-01-27 20:02:57 989 1

转载 转:行人检测(Pedestrian Detection)资源

一、论文CVPR 2012 与行人检测相关的论文[1] Contextual Boost for Pedestrian Detection  YuanyuanDing, Jing Xiao[2] Understanding Collective CrowdBehaviors:Learning Mixture Model of Dynamic Pedestrian-Agent

2013-01-27 19:49:25 2942 2

转载 Mathematics for Computer Graphics

Mathematics for Computer GraphicsGreg Turk, August 1997"What math should I learn in order to study computer graphics?" This is perhaps the most common general question that students ask me about c

2013-01-27 14:23:37 795

转载 linux ptrace函数

#include int ptrace(int request, int pid, int addr, int data);描述Ptrace提供了一种父进程可以控制子进程运行,并可以检查和改变它的核心image。它主要用于实现断点调试。一个被跟踪的进程运行中,直到发生一个信号。则进程被中止,并且通知其父进程。在进程中止的状态下,进程的内存空间可以被读写。父进程还可以使子进程

2013-01-26 10:30:46 3158

转载 驱动调试常见问题_Camera

作者:刘旭晖 Raymond转载请注明出处Email:[email protected]:http://blog.csdn.net/colorant/主页:http://sites.google.com/site/rgbbones/     在嵌入式系统,如手机等平台上使用的Camera sensor通常是由类似I2C这样的总线进行寄存器控制,由CPU

2013-01-21 10:12:56 535

转载 How To Write a Computer Emulator

How To Write a Computer Emulatorby Marat FayzullinUnauthorized distribution prohibited. Link to this page, not copy it.I wrote this document after receiving large amounts of email from

2013-01-20 15:58:53 858

转载 开源创作工具一览

来自 Red Hat 的 Máirín Duffy 在前段时间的峰会上快速演示了大量 Linux 平台上的众多创作工具。本文中所有介绍的工具均可在 Fedora 17 仓库中找到。GIMP 2.8常见的位图编辑工具,不再赘述。新的 2.8 版本增加了单窗口模式,层分组等功能。Fedora 17 安装:pkcon install gimpMyPaint好用的画图工具,具备很多

2013-01-18 18:49:11 813

转载 Steps to make Raspberry Pi Supercomputer

Return to http://www.soton.ac.uk/~sjc/raspberrypiView video at: http://www.youtube.com/watch?v=Jq5nrHz9I94Steps to make Raspberry Pi SupercomputerProf Simon CoxComputational Engineering and De

2013-01-18 18:48:39 764

转载 MPI

The Message Passing Interface (MPI) standardWhat is MPI?MPI is a library specification for message-passing, proposed as a standard by a broadly based committee of vendors, implementors, and

2013-01-18 18:47:10 753

转载 遇见C++ AMP:GPU的线程模型和内存模型

在《遇见C++ AMP:在GPU上做并行计算》发布之后,我曾被多次问及为何选择C++ AMP,以及它与CUDA、OpenCL等相比有何优势,看来有必要在进入正题之前就这个问题发表一下看法了。在众多可以影响决策的因素之中,平台种类的支持和GPU种类的支持是两个非常重要的因素,它们联合起来足以直接否决某些选择。如果我们把这两个因素看作两个维度,可以把平面分成四个象限,C++ AMP、CUDA和

2013-01-18 12:54:49 754

转载 一步步教你交叉编译嵌入式linux GUI-directfb+gtk

说明:我参考的是这篇文章http://www.directfb.com.cn/viewthread.p ... r%3Ddigest我用到的软件包如下:tslib1.4, glib-2.12.13, atk-1.20.0, jpegsrc.v6b, zlib-1.2.3libpng-1.2.24, expat-2.0.1, freetype-2.3.5, libxml2-2

2013-01-17 20:43:06 1097

转载 Defensive programming

http://en.wikipedia.org/wiki/Defensive_programming

2013-01-11 19:00:11 510

转载 Linux 2440 LCD 控制器

嵌入式Linux之我行,主要讲述和总结了本人在学习嵌入式linux中的每个步骤。一为总结经验,二希望能给想入门嵌入式Linux的朋友提供方便。如有错误之处,谢请指正。共享资源,欢迎转载:http://hbhuanggang.cublog.cn一、开发环境主  机:VMWare--Fedora 9开发板:Mini2440--64MB Nand, Kernel:2.6.30.4编译

2013-01-10 21:01:55 618

转载 720P60的Pixel Clock是74.25MHz

视频的一些基本概念。      数字视频的基本概念源自于模拟视频。对于模拟视频我们可以这样理解:视频可以分解为若干个基本视点(像素),每个像素都有独立的色彩信息,在屏幕上依次将 这些点用电子枪按照行和列打出来,就形成了一幅完整画面,连续的打出画面,利用人眼的延迟特点就可以“显示”动态的图像了。     行同步(HSYNC):行同步就是让电子枪控制器知道下面要开始新的一行像素

2013-01-10 20:59:51 2130 2

转载 【转载】开源且免费软件包分类列表

This is a list of free and open source software packages: computer software licensed under free software licenses andopen source licenses. Software that fits the Free Software Definition may be

2013-01-07 14:47:50 2671

转载 linux的ulimit各种限制之深入分析

这是一篇非常好的文章,对ulimit的各个限制参数讲得非常透彻。原文链接:http://home.lupaworld.com/home-space-uid-56821-do-blog-id-232810.html一般可以通过ulimit命令或编辑/etc/security/limits.conf重新加载的方式使之生效通过ulimit比较直接,但只在当前的session有效,limi

2013-01-05 16:53:59 683 1

转载 简化视频去隔行和格式重定处理

大多数普通视频信号在利用视频压缩编解码器进行编码之前都必须进行预处理,这要求数据采用420平面格式(planar format)以获得更高的处理性能。例如,NTSC和PAL等广播标准可能需要将隔行扫描(interlaced)格式转换为逐行扫描(progressive),此外还常常需要对色度和亮度信息进行格式重定。特别的是,CCD相机的视频是以4:2:2交错式隔行扫描格式被捕获的。但视频压缩

2013-01-03 22:16:45 2391

转载 Camera

Camera senso:sensor pixel array输出的RGB是RAW data,但经过DSP插值或补偿后的RGB就不是了,这个RGB输出格式也比较多,比如RGB555,RGB565等。有的sensor支持YUV输出,说明sensor内已经集成这个ISP。有的sensor已经支持JPG格式,如果sensor上没有,可外加DSP芯片来处理。Camera driver&V4L2

2013-01-03 13:58:54 1761

原创 Display resolution

http://en.wikipedia.org/wiki/Display_resolutionDisplay resolutionFrom Wikipedia, the free encyclopediaFor screen sizes (typically in inches, measured on the diagonal), see Disp

2013-01-03 13:56:24 2941

doxygen配置及使用手册

Doxygen可以从C,C++, java等源代码中提取消息来生成帮助文档, API资料等

2012-03-31

【Oracle日常维护】维护时需要用到的各种unix操作系统命令

【Oracle日常维护】维护时需要用到的各种unix操作系统命令

2011-01-16

DSP\Bios设计和BIOS编程及应用实例:DSP编程及实例

DSP\B设计和BIOS编程及应用实例:DSP编程及实例

2011-01-16

Code_Composer_Studio(CCS)集成开发环境(IDE)入门指导书

Code_Composer_Studio(CCS)集成开发环境(IDE)入门指导书

2011-01-16

用高级语言实现DSP中断编程

用高级语言实现DSP中断编程 用高级语言实现DSP中断编程

2011-01-16

dspbiso 驱动开发

dsp bios driver 是学习dsp bios的驱动开发的好资料

2011-01-16

基于IP复用的数字IC设计技术

基于IP复用的数字IC设计技术 基于IP复用的数字IC设计技术 基于IP复用的数字IC设计技术

2010-09-21

Linux操作系统文件系统基础知识

Linux文件结构   文件结构是文件存放在磁盘等存贮设备上的组织方法。主要体现在对文件和目录的组织上。   目录提供了管理文件的一个方便而有效的途径。   Linux使用标准的目录结构,在安装的时候,安装程序就已经为用户创建了文件系统和完整而固定的目录组成形式,并指定了每个目录的作用和其中的文件类型。    /根目录 ┃ ┏━━┳━━━┳━━━┳━━━╋━━━┳━━━┳━━━┳━━━┓ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ bin home dev etc lib sbin tmp usr var ┃ ┃ ┏━┻━┓ ┏━━┳━━┳━━┳━┻━┳━━┓ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ rc.d cron.d X11R6 src lib local man bin ┃ ┏━━━┳━━┳━┻━┳━━━┓ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ init.d rc0.d rc1.d rc2.d …… linux bin lib src   Linux采用的是树型结构。最上层是根目录,其他的所有目录都是从根目录出发而生成的。微软的DOS和windows也是采用树型结构,但是在DOS和 windows中这样的树型结构的根是磁盘分区的盘符,有几个分区就有几个树型结构,他们之间的关系是并列的。但是在linux中,无论操作系统管理几个磁盘分区,这样的目录树只有一个。从结构上讲,各个磁盘分区上的树型目录不一定是并列的。   如果这样讲不好理解的话,我来举个例子:

2010-03-22

BIOS的使用完全手册

STANDARD CMOS SETUP(标准CMOS设置) 这里是最基本的CMOS(Complementary Metal Oxide Semiconductor,互补金属氧化物半导体)系统设置,包括日期、驱动器和显示适配器,最重要的一项是halt on:系统挂起设置,缺省设置为All Errors,表示在POST(Power On Self Test,加电自测试)过程中有任何错误都会停止启动,此选择能保证系统的稳定性。如果要加快速度的话,可以把它设为No Errors,即在任何时候都尽量完成启动,不过加速的后果是有可能造成系统错误,请按需选择吧。   1、Drive A/Drive B 选项:360K,5.25in;1.2M,5.25in;720K,3.25in;1.4M,3.25 in;2.88M,3.25in 设置合适的驱动器,如果没有相应的硬件,尽量设为None,可以提高系统自检速度。   2、Video(视频) 选项:EGA/VGA,Mono(黑白显示器) 设成EGA/VGA吧,不要尝试改为Mono,会减慢启动速度的。

2010-03-22

基于Quartus_II_+_ModelSim_SE的后仿真(VHDL版)\基于Quartus II + ModelSim SE的后仿真(VHDL版

基于Quartus_II_+_ModelSim_SE的后仿真(VHDL版)\基于Quartus II + ModelSim SE的后仿真(VHDL版

2010-03-22

用开源免费的ARM IP核(可综合)跑uclinux

modelsim实例:用开源免费的ARM IP核(可综合)跑uclinux!!.rar

2010-03-22

modelsim的库编译

库编译:(假设ISE和ModelsimSE均安装到D盘目录下) 打开ISE,到Edit->Preference->Integrated ToolS将位置定位到modulesim安装目录下的win32,然后进行以下四个步骤: 一,在d:\Modeltech_5.7d\下建立新目录,并命名为xilinx_Lib 二,到DOS环境下(命令行),并切到ISE安装目录下\Bin\Nt (dir D:\xilinx\bin\nt) 三,输入命令 compxlib -s mti_se -f all -l all -o d:\Modeltech_5.7d\xilinx_lib -p

2010-03-22

verilog 详细教程 verilog 详细教程

verilog 详细教程 verilog 详细教程

2009-10-16

SOPC及其技术 ,cpu

SOPC及其技术,需要下啊,cpu设计相关

2009-10-16

驱动开发windwos入门

Windows驱动程序的编写,往往需要开发人员对Windows内核有深入了解和大量的内核调试技巧,稍有不慎,就会造成系统的崩溃。因此,初次涉及Windows驱动程序开发的程序员,即使拥有大量Win32程序的开发技巧,往往也很难入门。 本章向读者呈现两个最简单的Windows驱动程序,一个是NT式的驱动程序,另一个是WDM式的驱动程序。这两个驱动程序没有操作具体的硬件设备,只是在系统里创建了虚拟设备。在随后的章节中,它们会作为基本驱动程序框架,被本书其他章节的驱动程序开发所复用。笔者将带领读者编写代码、编译、安装和调试程序。相信对第一次编写驱动程序的读者来说,这将是非常激动和有趣的。代码的具体讲解将分散在后面的章节论述。现在请和笔者一起,开始Windows驱动编程之旅吧!

2009-07-20

设计模式迷你版,软件经典

这是设计模式迷你版!!!!!欢迎下载!!!!!!

2009-04-15

计算机组成原理考研资料

计算机组成原理考研资料 很经典!!!!!!!!!!!!!!

2009-03-08

计算机组成原理考研资料

考研资料 可能没有答案!计算机组成原理考研资料

2009-03-08

华为面试资料(总汇)

1、语音信号数字化过程中,采用的是的量化方法是非均匀量化。 2、PCM30/32路系统中,每个码的时间间隔是488ns 。 3、PCM30/32路系统中,TS0用于传送帧同步信号,TS16用于传送话路信令。 4、PCM30/32路系统中,复帧的重复频率为500HZ,周期为2ms。 5、程控交换机的硬件可分为话路系统和中央控制系统两部分,整个交换机的控制软件都放在控制系统的存储器中。 6、一般二氧化硅光纤的零色散波长在1310nm左右,而损耗最小点在1550nm波长左右。 7、G.652光纤是零色散波长在1310nm的单模光纤。 8、光缆的基本结构由缆芯、加强元件和护套组成。

2008-12-08

端口映射原理与linux

很经典的linux内核学习资料. 内网的一台电脑要上因特网,就需要端口映射 端口映射分为动态和静态 动态端口映射: 内网中的一台电脑要访问新浪网,会向NAT网关发送数据包,包头中包括对方(就是新浪网)IP、端口和本机IP、端口,NAT网关会把本机IP、端口替换成自己的公网IP、一个未使用的端口,并且会记下这个映射关系,为以后转发数据包使用。然后再把数据发给新浪网,新浪网收到数据后做出反应,发送数据到NAT网关的那个未使用的端口,然后NAT网关将数据转发给内网中的那台电脑,实现内网和公网的通讯.当连接关闭时,NAT网关会释放分配给这条连接的端口,以便以后的连接可以继续使用。 动态端口映射其实就是NAT网关的工作方式。 静态端口映射: 就是在NAT网关上开放一个固定的端口,然后设定此端口收到的数据要转发给内网哪个IP和端口,不管有没有连接,这个映射关系都会一直存在。就可以让公网主动访问内网的一个电脑 NAT网关可以是交换机、路由器或电脑。

2008-12-06

空空如也

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