- 博客(24)
- 资源 (20)
- 收藏
- 关注
转载 深入探讨透视投影坐标变换
写3d图形程序,就一定会做坐标变换。而谈到坐标变换,就不得不提起投影变换,因为它是所有变换中最不容易弄懂的。但有趣的是,各种关于透视变换的文档却依然是简之又简,甚至还有前后矛盾的地方。看来如此这般光景,想要弄清楚它,非得自己动手不可了。所以在下面的文章里,作者尝试推导一遍这个难缠的透视变换,然后把它套用到 DX和 PS2lib 的实例中去。一般概念所谓透视投影变换,就是vi
2013-01-30 15:01:29 580
转载 OpenGL ES Tutorial for Android – Part III – Transformations
OpenGL ES Tutorial for Android – Part III – TransformationsJanuary 1st, 2010 by Per-Erik Bergman — Android, EmbeddedLast tutorial was about building your polygons. This tutorial is all about trans
2013-01-30 14:45:12 598
转载 Android OpenGL ES 开发教程:设置光照效果Set Lighting
转自:http://www.imobilebbs.com/wordpress/?p=2453设置光源定义法线设置物体材料光学属性光源OpenGL ES中可以最多同时使用八个光源,分别使用0到7表示。OpenGL ES光源可以分为平行光源(Parallel light source), 代表由位于无限远处均匀发光体,太阳可以近似控制平行光源。点光源(Spot
2013-01-30 14:23:59 731
转载 opengl es 渲染方式与 纹理坐标设定 ,OpenGL ES 模型视图之缩放操作
OpenGl ES关于渲染方式有以下两种:RENDERMODE_CONTINUOUSLY和RENDERMODE_WHEN_DIRTY。默认渲染方式为RENDERMODE_CONTINUOUSLY,这两种渲染的含义是:RENDERMODE_CONTINUOUSLY:渲染器会不停地渲染场景,RENDERMODE_WHEN_DIRTY:只有在创建和调用requestRen
2013-01-30 14:23:13 1880
转载 25 Secrets of the Browser Developer Tools
25 Secrets of the Browser Developer ToolsPosted on November 4th, 2011Development.Over the last few years there has been one tool that has helped out every web developer more than any other
2013-01-30 14:09:30 765
转载 CV lib
这个页面力图搜集各种跟CV,AR相关的代码,如无特别声明,均是c/c++代码。还是一贯的标准,不求全面,只求质量。如有特别推荐的代码,请在本页留言,或者email我:cvchina AT gmail.com通用库/General LibraryOpenCV无需多言。RAVLRecognition And Vision Library. 线程安全。强大
2013-01-27 20:02:57 1000 1
转载 转:行人检测(Pedestrian Detection)资源
一、论文CVPR 2012 与行人检测相关的论文[1] Contextual Boost for Pedestrian Detection YuanyuanDing, Jing Xiao[2] Understanding Collective CrowdBehaviors:Learning Mixture Model of Dynamic Pedestrian-Agent
2013-01-27 19:49:25 2952 2
转载 Mathematics for Computer Graphics
Mathematics for Computer GraphicsGreg Turk, August 1997"What math should I learn in order to study computer graphics?" This is perhaps the most common general question that students ask me about c
2013-01-27 14:23:37 812
转载 linux ptrace函数
#include int ptrace(int request, int pid, int addr, int data);描述Ptrace提供了一种父进程可以控制子进程运行,并可以检查和改变它的核心image。它主要用于实现断点调试。一个被跟踪的进程运行中,直到发生一个信号。则进程被中止,并且通知其父进程。在进程中止的状态下,进程的内存空间可以被读写。父进程还可以使子进程
2013-01-26 10:30:46 3214
转载 驱动调试常见问题_Camera
作者:刘旭晖 Raymond转载请注明出处Email:colorant@163.comBLOG:http://blog.csdn.net/colorant/主页:http://sites.google.com/site/rgbbones/ 在嵌入式系统,如手机等平台上使用的Camera sensor通常是由类似I2C这样的总线进行寄存器控制,由CPU
2013-01-21 10:12:56 543
转载 How To Write a Computer Emulator
How To Write a Computer Emulatorby Marat FayzullinUnauthorized distribution prohibited. Link to this page, not copy it.I wrote this document after receiving large amounts of email from
2013-01-20 15:58:53 892
转载 开源创作工具一览
来自 Red Hat 的 Máirín Duffy 在前段时间的峰会上快速演示了大量 Linux 平台上的众多创作工具。本文中所有介绍的工具均可在 Fedora 17 仓库中找到。GIMP 2.8常见的位图编辑工具,不再赘述。新的 2.8 版本增加了单窗口模式,层分组等功能。Fedora 17 安装:pkcon install gimpMyPaint好用的画图工具,具备很多
2013-01-18 18:49:11 853
转载 Steps to make Raspberry Pi Supercomputer
Return to http://www.soton.ac.uk/~sjc/raspberrypiView video at: http://www.youtube.com/watch?v=Jq5nrHz9I94Steps to make Raspberry Pi SupercomputerProf Simon CoxComputational Engineering and De
2013-01-18 18:48:39 779
转载 MPI
The Message Passing Interface (MPI) standardWhat is MPI?MPI is a library specification for message-passing, proposed as a standard by a broadly based committee of vendors, implementors, and
2013-01-18 18:47:10 766
转载 遇见C++ AMP:GPU的线程模型和内存模型
在《遇见C++ AMP:在GPU上做并行计算》发布之后,我曾被多次问及为何选择C++ AMP,以及它与CUDA、OpenCL等相比有何优势,看来有必要在进入正题之前就这个问题发表一下看法了。在众多可以影响决策的因素之中,平台种类的支持和GPU种类的支持是两个非常重要的因素,它们联合起来足以直接否决某些选择。如果我们把这两个因素看作两个维度,可以把平面分成四个象限,C++ AMP、CUDA和
2013-01-18 12:54:49 770
转载 一步步教你交叉编译嵌入式linux GUI-directfb+gtk
说明:我参考的是这篇文章http://www.directfb.com.cn/viewthread.p ... r%3Ddigest我用到的软件包如下:tslib1.4, glib-2.12.13, atk-1.20.0, jpegsrc.v6b, zlib-1.2.3libpng-1.2.24, expat-2.0.1, freetype-2.3.5, libxml2-2
2013-01-17 20:43:06 1177
转载 Linux 2440 LCD 控制器
嵌入式Linux之我行,主要讲述和总结了本人在学习嵌入式linux中的每个步骤。一为总结经验,二希望能给想入门嵌入式Linux的朋友提供方便。如有错误之处,谢请指正。共享资源,欢迎转载:http://hbhuanggang.cublog.cn一、开发环境主 机:VMWare--Fedora 9开发板:Mini2440--64MB Nand, Kernel:2.6.30.4编译
2013-01-10 21:01:55 628
转载 720P60的Pixel Clock是74.25MHz
视频的一些基本概念。 数字视频的基本概念源自于模拟视频。对于模拟视频我们可以这样理解:视频可以分解为若干个基本视点(像素),每个像素都有独立的色彩信息,在屏幕上依次将 这些点用电子枪按照行和列打出来,就形成了一幅完整画面,连续的打出画面,利用人眼的延迟特点就可以“显示”动态的图像了。 行同步(HSYNC):行同步就是让电子枪控制器知道下面要开始新的一行像素
2013-01-10 20:59:51 2196 2
转载 【转载】开源且免费软件包分类列表
This is a list of free and open source software packages: computer software licensed under free software licenses andopen source licenses. Software that fits the Free Software Definition may be
2013-01-07 14:47:50 2704
转载 linux的ulimit各种限制之深入分析
这是一篇非常好的文章,对ulimit的各个限制参数讲得非常透彻。原文链接:http://home.lupaworld.com/home-space-uid-56821-do-blog-id-232810.html一般可以通过ulimit命令或编辑/etc/security/limits.conf重新加载的方式使之生效通过ulimit比较直接,但只在当前的session有效,limi
2013-01-05 16:53:59 739 1
转载 简化视频去隔行和格式重定处理
大多数普通视频信号在利用视频压缩编解码器进行编码之前都必须进行预处理,这要求数据采用420平面格式(planar format)以获得更高的处理性能。例如,NTSC和PAL等广播标准可能需要将隔行扫描(interlaced)格式转换为逐行扫描(progressive),此外还常常需要对色度和亮度信息进行格式重定。特别的是,CCD相机的视频是以4:2:2交错式隔行扫描格式被捕获的。但视频压缩
2013-01-03 22:16:45 2469
转载 Camera
Camera senso:sensor pixel array输出的RGB是RAW data,但经过DSP插值或补偿后的RGB就不是了,这个RGB输出格式也比较多,比如RGB555,RGB565等。有的sensor支持YUV输出,说明sensor内已经集成这个ISP。有的sensor已经支持JPG格式,如果sensor上没有,可外加DSP芯片来处理。Camera driver&V4L2
2013-01-03 13:58:54 1814
原创 Display resolution
http://en.wikipedia.org/wiki/Display_resolutionDisplay resolutionFrom Wikipedia, the free encyclopediaFor screen sizes (typically in inches, measured on the diagonal), see Disp
2013-01-03 13:56:24 3020
Linux操作系统文件系统基础知识
2010-03-22
BIOS的使用完全手册
2010-03-22
基于Quartus_II_+_ModelSim_SE的后仿真(VHDL版)\基于Quartus II + ModelSim SE的后仿真(VHDL版
2010-03-22
modelsim的库编译
2010-03-22
驱动开发windwos入门
2009-07-20
华为面试资料(总汇)
2008-12-08
端口映射原理与linux
2008-12-06
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人