Java图像变换类 - AffineTransform

AffineTransform是J2SE中非常重要的专门处理2D图像仿射变换的类,尤其在游戏工具编写中经常会用到。
AffineTransform.getRotateInstance(double theta) 返回表示旋转变换的变换。以(0,0)为中心,旋转theta(角度制)顺时针方向
AffineTransform.getRotateInstance(double theta, double x, double y) 返回绕锚点旋转坐标的变换。以(x,y)为中心,旋转theta(角度制)顺时针方向
AffineTransform.getScaleInstance(double sx, double sy) 返回表示缩放变换的变换。sx,sy为width,height倍数
AffineTransform.getTranslateInstance(double tx, double ty) 返回表示平移变换的变换。
AffineTransform.getShearInstance(double shx, double shy) 返回表示剪切变换的变换。相当于一个横向剪切与一个纵向剪切的复合。
AffineTransform.concatenate(AffineTransform Tx) 以最常用的方式将 AffineTransform Tx 连接到此 AffineTransform Cx,以提供由 Tx 映射到以前用户空间的新
用户空间。连接前后两种变换的效果。
//该方法实现了倒影效果
private AffineTransform setToMirroredTransform() {
AffineTransform saveTx = g2.getTransform();
af.setTransform(saveTx);
af.scale(1, -1);
g2.setTransform(af);
return saveTx;
}

g2.drawString("Allen is good", 100, 80);
AffineTransform saveTx = setToMirroredTransform();
g2.drawString("Allen is good", 100, -80);
g2.setTransform(saveTx);
效果图如下:
61028637296.png
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值