在JUC中允许用户自己进行锁对象的创建,而此种锁对象可以通过Condition接口进行描述,Condition提供了与Object类中类似的线程控制方法,同时由用户自己来决定使用的锁。例如,在之前使用读/写锁的时候使用的是两个锁,而Condition可以直接创造开发者自己的锁【即可以创建更多的锁来进行控制。】
Condition接口实现的是锁的控制,如果要想获取此接口实例,则可以以靠Lock接口中提供的newCondition()方法完成。
1、Condition基本使用的例子:
package com.mydemo;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class JUCDemo {
public static String msg = null; // 信息保存
public static void main(String[] args) {
// 获取Lock接口实例
Lock lock = new ReentrantLock();
// 获得一个写入锁
Condition condition = lock.newCondition();
// 获取锁
lock.lock();
try {
new Thread(
()->{
// 获取锁
lock.lock();
try {
System.out.println("【Thread-线程处理】" + Thread.currentThread().getName() + " 正在处理数据");
// 进行数据处理
msg = "test-condition";
// 唤醒其他等待线程
condition.signal();
}catch (Exception e){
}finally {
lock.unlock(); // 释放锁
}
}, "数据处理的线程"
).start();
// 主线程等待
condition.await();
System.out.println("*******************主线程执行处理,msg = " + msg);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock(); // 释放锁
}
}
}
运行结果:
【Thread-线程处理】数据处理的线程 正在处理数据
*******************主线程执行处理,msg = test-condition
Condition强大的地方在于:能够精细的控制多线程的休眠与唤醒。
对于同一个锁,我们可以创建多个Condition,在不同的情况下使用不同的Condition。例如,现在要实现一个多线程并发读、写的缓冲操作,
当项缓冲区写入数据后可以唤醒“读线程”;
当数据从缓冲区读取出来后,可以唤醒“写线程”;
当缓冲区已经写满数据后,则可以将“写线程”设置为等待状态;当缓冲区为空时,可以将“读线程”设置为等待状态。
此类操作如果使用Object类中提供的方法(wait()、notify()、notifyAll()操作)是无法明确地进行“”或“”的,而使用Condition就可以明确地唤醒指定的线程。
2、使用Condition实现数据缓存操作的例子:
package com.mydemo;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class JUCDemo {
public static void main(String[] args) {
// 实例化数据缓冲区
DataBuffer dataBuffer = new DataBuffer();
// 循环创建线程
for(int i = 0; i < 10; i++){
// 匿名内部类使用
final int temData = i;
new Thread(()->{
try {
Thread.sleep(1); // 模拟网络延迟
dataBuffer.put(temData); // 保存数据
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}, "PUT线程-").start();
new Thread(()->{
try {
Thread.sleep(100); // 模拟延迟
System.out.println("【{" + Thread.currentThread().getName() +
"}消费数据】" + dataBuffer.get());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}, "GET线程-").start();
}
}
}
class DataBuffer{
private static final int MAX_LENGTH = 5; // 保存元素最大个
private Lock lock = new ReentrantLock(); // 实例化Lock
private final Condition writeCondition = lock.newCondition(); // 设置写Condition
private final Condition readCondition = lock.newCondition(); // 设置读Condition
private final Object data[] = new Object[MAX_LENGTH]; // 数据存储空间
private int writeIndex = 0; // 数据写索引
private int readIndex = 0; // 数据读索引
private int count = 0; // 保存元素个数
/**
* 写入数据
* @param o
*/
public void put(Object o){
// 获取锁
this.lock.lock();
try {
// 已达到最大缓存个数
if(this.count == MAX_LENGTH){
// 保存线程等待
this.writeCondition.await();
}
// 保存数据,修改指针
this.data[this.writeIndex++] = o;
// 已保存上线
if(this.writeIndex == MAX_LENGTH){
// 重置保存索引脚标
this.writeIndex = 0;
}
// 修改元素保存个数
this.count++;
// 唤醒消费线程
this.readCondition.signal();
System.out.println("【写入缓存-put()】" + Thread.currentThread().getName() + "、写入数据:" + o);
}catch (Exception e){
}finally {
// 释放锁
this.lock.unlock();
}
}
/**
* 读取数据【消费数据】
* @return
*/
public Object get(){
// 获取锁
this.lock.lock();
try {
// 没有数据
if(this.count == 0){
// 消费线程等待
this.readCondition.await();
}
// 取出索引数据
Object takeData = this.data[this.readIndex++];
// 数据索引达到上限
if(this.readIndex == MAX_LENGTH){
// 重置索引
this.readIndex = 0;
}
// 消费后,保存个数要减去1
this.count--;
// 消费后,唤醒保存线程
this.writeCondition.signal();
// 返回数据
return takeData;
}catch (Exception e){
return null;
}finally {
this.lock.unlock();
}
}
}