深入浅出C#消息

9 篇文章 2 订阅 ¥9.90 ¥99.00
21 篇文章 0 订阅
本文深入探讨了C#中的消息处理,从消息概述、消息驱动的过程到C#中的消息封装,尤其是事件的使用。C#中,消息由Application类处理并分发到相应窗体,事件作为消息响应的封装,通过委托实现函数调用。文中还通过实例解释了如何通过消息筛选器拦截和处理消息。
摘要由CSDN通过智能技术生成

深入浅出C#消息
深入浅出C#消息

    本文来自于《电脑编程技巧与维护》2002年7期。

一、消息概述

    Windows下应用程序的执行是通过消息驱动的。消息是整个应用程序的工作引擎,我们需要理解掌握我们使用的编程语言是如何封装消息的原理。

1 什么是消息(Message)

    消息就是通知和命令。在.NET框架类库中的System.Windows.Forms命名空间中微软采用面对对象的方式重新定义了Message。新的消息(Message)结构的公共部分属性基本与早期的一样,不过它是面对对象的。
    公共属性:

    HWnd    获取或设定消息的处理函数
    Msg     获取或设定消息的ID号
    Lparam  指定消息的LParam字段
    Wparam  指定消息的WParam字段
    Result  指定为响应消息处理函数而向OS系统返回的值

2 消息驱动的过程

    所有的外部事件,如键盘输入、鼠标移动、按动鼠标都由OS系统转换成相应的消息发送到应用程序的消息队列。每个应用程序都有一段相应的程序代码来检索、分发这些消息到对应的窗体,然后由窗体的处理函数来处理。

二、C#中的消息的封装

    C#对消息重新进行了面对对象的封装,在C#中消息被封装成了事件。
    System.Windows.Forms.

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

勿在浮沙筑高台

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值