一起学习设计模式:备忘录模式——软件的“后悔药”

备忘录模式用于在不破坏对象封装性的情况下保存和恢复对象的状态,常用于实现撤销功能。原生器(Originator)创建并恢复备忘录(Memento),负责人(Caretaker)仅负责存储而不修改备忘录。这种模式在需要记录历史状态的场景下很有用,但也可能因过多的备忘录创建导致内存消耗增加。
摘要由CSDN通过智能技术生成

备忘录模式——软件的“后悔药”

备忘录是一种行为设计模式,允许在不暴露对象实现细节的情况下保存和恢复对象之前的状态, 并将其保存下来。

备忘录模式就像是软件中的“后悔药”,可以在软件中实现后悔机制的设计模式。

比如说很多游戏和软件中的撤销功能,这个功能可以让系统恢复到某个历史状态(最近的快照),在实现撤销时,首先必须保存软件系统的历史状态,当用户需要取消错误操作并且返回到某个历史状态时,可以取出事先保存的历史状态来覆盖当前状态:

备忘录模式正是为了解决此类撤销问题而诞生,它为软件提供了“后悔药”,通过使用备忘录模式可以使系统恢复到某一特定的历史状态。

定义

备忘录模式(Memento Pattern):在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态。其别名也叫 Token。

模式结构:

  • Originator(原生器):它是一个普通类,可以创建一个备忘录,并存储其当前内部状态,也可以使用备忘录来恢复其内部状态,一般需要保存内部状态的类设计为原发器。类可以生成自身状态的快照,也可以在需要时通过快照恢复自身状态。

  • Memento(备忘录):存储原发器的内部状态,根据原发器来决定保存哪些内部状态。备忘录的设计一般可以参考原发器的设计,根据实际需要确定备忘录类中的属性。是原发器状态快照的值对象 (value object)。通常做法是将备忘录设为不可变的,并通过构造函数一次性传递数据。

  • Caretaker(负责人):负责人又称为管理者,它负责保存备忘录,但是不能对备忘录的内容进行操作或检查。在负责人 类中可以存储一个或多个备忘录对象,它只负责存储对象,而不能修改对象,也无须知道对象的实现细节。仅知道“何时”和“为何”捕捉原发器的状态,以及何时恢复状态。

代码:

import java.util.List;
import java.util.ArrayList;
  
class Life
{
    private String time;
   
    public void set(String time) 
    {
        System.out.println("Setting time to " + time);
        this.time = time;
    }
   
    public Memento saveToMemento() 
    {
        System.out.println("Saving time to Memento");
        return new Memento(time);
    }
   
    public void restoreFromMemento(Memento memento) 
    {
        time = memento.getSavedTime();
        System.out.println("Time restored from Memento: " + time);
    }
   
    public static class Memento 
    {
        private final String time;
   
        public Memento(String timeToSave) 
        {
            time = timeToSave;
        }
   
        public String getSavedTime() 
        {
            return time;
        }
    }
}
  
class Design 
{
      
    public static void main(String[] args) 
    {
          
        List<Life.Memento> savedTimes = new ArrayList<Life.Memento>();
   
        Life life = new Life();
   
        //time travel and record the eras
        life.set("1000 B.C.");
        savedTimes.add(life.saveToMemento());
        life.set("1000 A.D.");
        savedTimes.add(life.saveToMemento());
        life.set("2000 A.D.");
        savedTimes.add(life.saveToMemento());
        life.set("4000 A.D.");
   
        life.restoreFromMemento(savedTimes.get(0));   
   
    }
}

优缺点

优点:

  • 你可以在不破坏对象封装情况的前提下创建对象状态快照。

  • 你可以通过让负责人维护原发器状态历史记录来简化原发器代码。

缺点:

  • 如果客户端过于频繁地创建备忘录,程序将消耗大量内存。

  • 负责人必须完整跟踪原发器的生命周期,这样才能销毁弃用的备忘录。

  • 绝大部分动态编程语言(例如 PHP、 Python 和 JavaScript)不能确保备忘录中的状态不被修改。

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