设计模式之 Builder

Java 实现

abstract class Builder {
  public abstract void buildPartA();
  public abstract void buildPartB();
  public abstract Product getProduct();
}

class ConcreteBuilderA extends Builder {
  private Product pd=new Product();
  @Override
  public void buildPartA() {
    pd.addPart("ConcreteBuilderA.buildPartA");
  }
  @Override
  public void buildPartB() {
    pd.addPart("ConcreteBuilderA.buildPartB");
  }
  @Override
  public Product getProduct() {
    return pd;
  }
}

class ConcreteBuilderB extends Builder {
  private Product pd=new Product();
  @Override
  public void buildPartA() {
    pd.addPart("ConcreteBuilderB.buildPartA");
  }
  @Override
  public void buildPartB() {
    pd.addPart("ConcreteBuilderB.buildPartB");
  }
  @Override
  public Product getProduct() {
    return pd;
  }
}

class Director {
  /* director build */
  public void construct(Builder b) {
    b.buildPartA();
    b.buildPartB();
  }
}

class Product {
  List<String> parts=new ArrayList<String>();
  public void addPart(String part) {
    this.parts.add(part);
  }
  public void show() {
    System.out.println("չʾ======================");
    for (String p:parts) {
      System.out.print(p+"\t");
    }
  }
}

public class BuilderTest {
  public static void main(String[] args) {
    // 实例化一个 builder(工程师)
    Builder b=new ConcreteBuilderA();
    // 指挥着来负责指挥 builder 构建得到 product
    Director d=new Director();
    // 指挥创建
    d.construct(b);
    Product p=b.getProduct();
    p.show();
  }
}

/**
* 点评:
* Builder 工程师的抽象,具体工程师会变化,经理就一个,可以依赖不同的工程师
* 经理是不变的,他依赖接口而不是实现
*/

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