抽取幸运观众(JAVA基础案例教程第二章-课后作业)

【案例介绍】

  1. 任务描述

在一些节目活动中,经常会有抽取幸运观众环节。本案例要求编写程序实现幸运观众的抽取,在指定人群中随机抽取一名幸运观众。

案例功能要求如下:

  1. 从键盘输入3名观众。
  2. 存储观众姓名。
  3. 总览观众姓名。
  4. 随机选取一名观众,并打印出该观众姓名。
  1. 运行结果

任务运行结果如下图所示。

【案例目标】

  1. 学会分析"抽取幸运观众"程序的实现思路。
  2. 根据思路独立完成” 抽取幸运观众”的源代码编写、编译及运行。
  3. 能够根据"抽取幸运观众"程序功能的不同,将功能封装到不同的方法中。
  4. 能够使用数组解决多个观众姓名的存储问题。
  5. 掌握方法和数组的使用。

【案例思路】

  1. 在存储观众姓名时,如果对每个观众都定义一个变量进行姓名存储,则会出现过多鼓励的变量,很难一次性将全部数据持有。此时,可以使用数组解决多个数据的存储问题。创建一个可以存储多个观众姓名的数组,这里我们设置数组的长度为3。
  2. 键盘输入观众姓名。将输入的姓名依次赋值给数组各元素,此时便存储了所有观众姓名。键盘输入需要使用Scanner类,以下代码能够从键盘输入中读取一个字符串。

Scanner sc=new Scanner(System.in);

String str=sc.next();

  1. 对数组进行遍历,打印出数组每个元素的值,即实现了对每个观众姓名的总览。
  2. 根据数组长度,获取随机索引,这里我们的数组长度为3,所以获取的随机索引只能在0-2之间,通过随机索引获取数组中的姓名,该姓名也就是随机的姓名。获取随机索引可以使用Random类中的nextInt(int n)方法。
  3. "抽取幸运观众"明确第分为了3个功能,如果将多个独立功能的代码写在一起,代码相对冗长,可以针对不同的功能将其封装到不同的方法中,将完整独立的功能分离出来,然后只需要在程序的main()方法中调用这3个方法即可。

【案例实现】

新员工分配部门的实现代码,如下图所示。

package com.xingyunguanzhong;
	import java.util.Random;
 	import java.util.Scanner;
 	public class audience {
 		/*
 		 * 存储姓名
 		 * 创建一个存储多个姓名的容器(数组)
 		 * 键盘输入每个同学的姓名,存储到容器中(数组)
 		 */
         		public static void addAudience(String[] audience) {
         		    //键盘输入多个姓名到容器中
         			Scanner sc=new Scanner(System.in);
         			for (int i = 0; i < audience.length; i++) {
             				System.out.println("存储第"+(i+1)+"个姓名:");
             				//接收控制台录入的姓名字符串
             				audience[i]=sc.next();
             			}
         		}
  		/*
  		 * 总览全部姓名
  		 */
        		public static void printAudience(String[] audience) {
        	    //遍历数组,得到每个观众姓名
        		for (int i = 0; i < audience.length; i++) {
           				String name=audience[i];
           				System.out.println("第"+(i+1)+"个观众姓名:"+name);
           			}
        		}
		/*
		 * 随机点名
		 */
        		public static String randomAudience(String[] audience) {
        	    //根据数组的长度,获取睡觉索引
        		int index = new Random().nextInt(audience.length);
        		//通过随机索引从数组中获取姓名
        		String name=audience[index];
        		//返回随机到的姓名
        		return name;
        	}
  	    public static void main(String[] args) {
         	    	System.out.println("--------抽取幸运观众---------");
         			//创建一个长度为3的数组存储观众姓名
         	    	String[] audience=new String[3];
         	    	//存储观众姓名
         	    	addAudience(audience);
         	    	//总览观众姓名
         	    	printAudience(audience);
         	    	//随机抽取一名幸运观众
         	    	String randomName=randomAudience(audience);
         	    	System.out.println("随机抽取的幸运观众是:"+randomName);
         	    }
  	}

在如上文件中,第10~18行代码定义了一个addAudience()方法,用于实现存储观众姓名的功能。其中,通过创建一个String类型的数组audience来存储多个观众姓名,借助Scanner类通过键盘输入的方式输入观众的姓名,并将这些姓名依次存储到数组元素中;第22~28行代码定义一个printAudience ()方法,用于实现总览观众姓名的功能,通过遍历数组audience的方式打印每一位观众的姓名;第32~39行代码定义一个randomAudience ()方法,用于实现随机点名其中一人的功能,通过Random类的nextInt(intn)方法获取随机索引,然后根据随机索引从数组中获取姓名,这个姓名就是幸运观众的姓名。

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