一个简单的----基于Spring Boot的学生成绩管理系统---可作为毕设参考

   简介

       

        此学生成绩管理系统是Springboot开发的信息管理系统。它的开发主要包括后端数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发。管理员执行诸如添加,删除,修改和检查学生成绩的操作。就学生而言,只有检查结果的操作可用。管理员有权输入和删除学生的分数,这些数据将在WEB页面上实时更新和运行。   

        目前学生成绩管理系统,实现系统管理修改密码、成绩信息管理、选课信息管理、教师信息管理等操作,并能实现简单的成绩数据统计。本系统主要完成用户密码登录、修改、成绩信息管理、课程信息管理、学生信息管理、学生信息管理等基本功能。

(一)登录:登录模块为本设计中必要的功能模块,这是设计成一个独立的模块。目的是为了突出登录功能模块的重要性。管理员对进行系统用户登录操作。

(二)成绩信息管理:成绩管理系统是学生和成绩的变量,也是本系统的灵魂所在,目的是对全校的成绩进行增删改查操作

(三)学生信息管理:学生信息管理主要实现对学生成绩的档案管理操作(包括学生的信息添加、学生信息修改,学习信息查询等四个功能)。

(四)班级信息管理:班级信息管理模块是针对教师管理班级,对全校的所有班级添加、修改、删除查询等操作

(五)教师信息管理:对全校的所有教师添加、修改、删除查询等操作

(六)课程信息管理: 对全校的所有课程添加、修改、删除查询等操作

(七)系统管理:系统管理主要是管理员修改密码,对本系统的一些操作选项进行权限管理部分的问题。

需求用例

如下是各个模块的用例图

用户登录功能模块用例图

                                        用户登录功能模块活动图 

                                        学生成绩管理系统用例图 

由于篇幅有限,其他的用例图请到文末链接下载。

概要设计

        从整体上面看能适应于多种运行环境,来应对未来变化的环境和需求。可扩展性主要体现在系统易于扩展,系统架构可以根据网络环境和用户的访问量而适时调整,从某种程度上说,这也是系统的适应性。设计业务量比较大的时候可采用先进的嵌入式技术来保证业务的流畅运行。

        根据系统的需求分析、用例建模分析结合开发平台的特点设计阳光实验小学学生成绩管理系统的系统架构模型,如下图所示。

整篇文档包含需求分析,概要设计,详细设计,数据库设计,UML时序图等,结构完整,拿来即可用。

源代码是基于Spring Boot编写的。

数据库文件和整个工程代码以及Word版文档可在下面的CSDN链接下载,代码打开即可运行,有问题可与作者留言。 

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系统主要包括首页、个人中心、学生管理、教师管理、班级管理、综合成绩管理、专业管理、课程信息管理等功能模块。系统主要包括首页、个人中心、学生管理、教师管理、班级管理、综合成绩管理、专业管理、课程信息管理等功能模块。系统主要包括首页、个人中心、学生管理、教师管理、班级管理、综合成绩管理、专业管理、课程信息管理等功能模块。系统主要包括首页、个人中心、学生管理、教师管理、班级管理、综合成绩管理、专业管理、课程信息管理等功能模块。系统主要包括首页、个人中心、学生管理、教师管理、班级管理、综合成绩管理、专业管理、课程信息管理等功能模块。系统主要包括首页、个人中心、学生管理、教师管理、班级管理、综合成绩管理、专业管理、课程信息管理等功能模块。系统主要包括首页、个人中心、学生管理、教师管理、班级管理、综合成绩管理、专业管理、课程信息管理等功能模块。系统主要包括首页、个人中心、学生管理、教师管理、班级管理、综合成绩管理、专业管理、课程信息管理等功能模块。系统主要包括首页、个人中心、学生管理、教师管理、班级管理、综合成绩管理、专业管理、课程信息管理等功能模块。系统主要包括首页、个人中心、学生管理、教师管理
该学生成绩信息管理系统涉及到学生、教师、系统管理员、班级、学生成绩、课程。设置一个系统管理员对系统进行管理。所有用户需输入账号、密码登录进入系统;管理员进入系统后可对学生、老师、班级、课程进行增删改查操作;学生进入系统,查看成绩、查看和修改自己的信息;老师进入系统后,对自己这门课程的学生设置课程成绩、查看和修改自己的信息,查看学生的信息和成绩、以及统计分析学生的成绩; 管理员为班级设置年级,为年级设置课程,为班级的每门课程设置老师,为学生设置班级。一个年级有多门课程(语文、数学、外语等等),班级的每门课程只能有一名老师,一个老师可以有多门课程;老师选择自己这门课程为该课程的学生登记成绩。老师可以查看其他老师的信息(可以当成是老师的通讯录),查看本课程学生的信息和成绩;学生可以查看班级其他同学的信息(可以看成是班级的同学录)。 考试分为两种,一种是年级统考,一种是平时考试。年级统考需要管理员事先添加一次年级统考,考试成绩出来后,老师进入系统选择该次考试为学生登记成绩。平时考试则是班级平时的考试,老师添加考试信息,登记成绩。成绩统计分析则是针对年级统考进行分析,主要涉及各学科分数名次,总分名次。 技术实现 系统环境:Windows开发工具:IDEAJava版本:JDK 1.8服务器:Tomcat 1.8数据库:MySQL 5.X系统采用技术:Servlet+Jsp+Jdbc+H-ui+EasyUI+jQuery+Html+Css+Ajax 系统功能系统主要分为三种用户角色,分别是管理员、老师以及学生,其具体功能如下: - 管理员   学生信息管理、教师信息管理、年级信息管理、班级信息管理、课程信息管理、考试信息管理,系统参数设置 - 老师   教学管理、教师个人信息维护、教师通讯录管理 - 学生考试成绩查询、学生通讯录、学生个人信息维护 运行截图 登录界面: 管理员界面: 考试列表:  成绩统计: 学生信息管理: 教师信息管理: 年级、班级信息管理:  系统设置: 教师界面:  成绩登记:  教师通讯录: 个人信息:  学生界面: 学生成绩查询: 班级通讯录: 学生个人信息:              
大学生运动会管理系统是一种针对大学生运动会管理的信息化系统,主要用于管理运动员、比赛项目、比赛场馆、裁判员等相关信息,以及赛事安排、成绩统计等工作。在这篇毕设中,我们将使用Spring Boot框架开发一个基于Web的大学生运动会管理系统。 1. 系统需求分析 在系统需求分析阶段,我们需要明确系统的功能需求和非功能需求。下面是本系统的需求分析: 1.1. 功能需求 - 运动员管理:包括运动员信息的录入、修改、查询和删除等功能。 - 项目管理:包括比赛项目的添加、修改、查询和删除等功能。 - 场馆管理:包括比赛场馆的添加、修改、查询和删除等功能。 - 裁判员管理:包括裁判员信息的录入、修改、查询和删除等功能。 - 赛事安排:包括比赛日程的制定、比赛场次的安排、运动员名单的确认等功能。 - 成绩统计:包括比赛成绩的录入、统计和排名等功能。 1.2. 非功能需求 - 安全性:系统需要确保数据的安全,防止恶意用户入侵和篡改数据。 - 可用性:系统需要保证24小时不间断运行,能够快速响应用户的请求。 - 可扩展性:系统需要支持扩展和升级,以应对未来的需求变化。 2. 系统设计 在系统设计阶段,我们需要确定系统的架构和技术选型。本系统采用的技术栈如下: - 后端框架:Spring Boot - 数据库:MySQL - 前端框架:Vue.js - Web容器:Tomcat 系统的架构图如下所示: ![系统架构图](https://img-blog.csdnimg.cn/20211009162301361.png) 在本系统中,Spring Boot作为后端框架,主要负责业务逻辑的处理和数据的持久化。Vue.js作为前端框架,主要负责页面展示和用户交互。MySQL作为数据库,主要用于存储系统的各种数据。 3. 系统实现 在系统实现阶段,我们需要具体实现系统的各项功能。下面是本系统的主要实现步骤: 3.1. 数据库设计 在数据库设计阶段,我们需要确定系统所需的数据表和数据结构。本系统需要设计如下数据表: - 运动员表(athlete):用于存储运动员的信息,包括姓名、性别、年龄、身高、体重等字段。 - 项目表(event):用于存储比赛项目的信息,包括项目名称、项目类型、项目描述等字段。 - 场馆表(venue):用于存储比赛场馆的信息,包括场馆名称、场馆地址等字段。 - 裁判员表(referee):用于存储裁判员的信息,包括姓名、性别、年龄、工作单位等字段。 - 成绩表(score):用于存储比赛成绩的信息,包括运动员姓名、项目名称、比赛成绩等字段。 3.2. 后端实现 在后端实现阶段,我们需要具体实现系统的各项功能。下面是本系统的主要后端实现步骤: - 运动员管理功能:实现运动员信息的增删改查功能。 - 项目管理功能:实现比赛项目的增删改查功能。 - 场馆管理功能:实现比赛场馆的增删改查功能。 - 裁判员管理功能:实现裁判员信息的增删改查功能。 - 赛事安排功能:实现比赛日程的制定、比赛场次的安排、运动员名单的确认等功能。 - 成绩统计功能:实现比赛成绩的录入、统计和排名等功能。 3.3. 前端实现 在前端实现阶段,我们需要具体实现系统的各项页面和交互功能。下面是本系统的主要前端实现步骤: - 运动员管理页面:实现运动员信息的录入、修改、查询和删除等功能。 - 项目管理页面:实现比赛项目的添加、修改、查询和删除等功能。 - 场馆管理页面:实现比赛场馆的添加、修改、查询和删除等功能。 - 裁判员管理页面:实现裁判员信息的录入、修改、查询和删除等功能。 - 赛事安排页面:实现比赛日程的制定、比赛场次的安排、运动员名单的确认等功能。 - 成绩统计页面:实现比赛成绩的录入、统计和排名等功能。 4. 系统测试 在系统测试阶段,我们需要对系统进行全面的测试,确保系统的质量和稳定性。主要测试内容如下: - 功能测试:测试系统的各项功能是否能够正常运行。 - 性能测试:测试系统的性能指标,如响应时间、吞吐量等。 - 安全测试:测试系统的安全性,防止恶意攻击和数据泄露。 - 兼容性测试:测试系统在不同浏览器和操作系统下的兼容性。 5. 系统部署 在系统部署阶段,我们需要将系统部署到服务器上,确保系统能够正常运行。主要部署步骤如下: - 部署数据库:将MySQL数据库安装到服务器上,并创建相应的数据库和数据表。 - 部署后端:使用Maven将Spring Boot项目打包成jar包,并上传到服务器上运行。 - 部署前端:使用npm将Vue.js项目打包成静态文件,并上传到服务器上的Web容器中。 6. 总结 本篇毕设主要介绍了使用Spring Boot框架开发基于Web的大学生运动会管理系统的整个开发流程。通过本篇毕设的实践,我们了解了如何进行需求分析、系统设计、系统实现、系统测试和系统部署等各个阶段的工作。同时,我们也了解了如何使用Spring Boot和Vue.js等技术进行开发,以及如何使用MySQL和Tomcat进行部署。希望本篇毕设能够为大家提供参考和帮助。

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