C++——涂国旗

涂国旗

题目描述

某国法律规定,只要一个由 N\times M 个小方块组成的旗帜符合如下规则,就是合法的国旗。(毛熊:阿嚏——)

  • 从最上方若干行(至少一行)的格子全部是白色的;
  • 接下来若干行(至少一行)的格子全部是蓝色的;
  • 剩下的行(至少一行)全部是红色的;

现有一个棋盘状的布,分成了 N 行 M 列的格子,每个格子是白色蓝色红色之一,小 a 希望把这个布改成该国国旗,方法是在一些格子上涂颜料,盖住之前的颜色。

小a很懒,希望涂最少的格子,使这块布成为一个合法的国旗。

输入格式

第一行是两个整数 N,M

接下来 N 行是一个矩阵,矩阵的每一个小方块是W(白),B(蓝),R(红)中的一个。

输出格式

一个整数,表示至少需要涂多少块。

样例 #1

样例输入 #1

4 5
WRWRW
BWRWB
WRWRW
RWBWR

样例输出 #1

11

提示

样例解释

目标状态是:

WWWWW
BBBBB
RRRRR
RRRRR

一共需要改 11 个格子。

数据范围

对于 100\% 的数据,N,M\leqslant 50


代码

#include <bits/stdc++.h> 
using namespace std;
int m,n,minn=1410065407;
char a[105][105];
int main()
{
    ios::sync_with_stdio(false);
    cin.tie(0);
    cin>>n>>m;
    for(int i=1;i<=n;i++){
        for(int j=1;j<=m;j++) cin>>a[i][j];
    }
    for (int i = 1; i <= n - 2; i++){
        for (int j = i + 1; j <= n - 1; j++){
            int sum = 0;
            for (int k = 1; k <= i; k++){
                for (int w = 1; w <= m; w++){
                    if (a[k][w] != 'W') sum++;
                }
            }
            for (int k = i + 1; k <= j; k++){
                for (int w = 1; w <= m; w++){
                    if (a[k][w] != 'B') sum++;
                }
            }
            for (int k = j + 1; k <= n; k++){
                for (int w = 1; w <= m; w++){
                    if (a[k][w] != 'R') sum++;
                }
            }
            minn = min(sum, minn);
        }
    }
    cout<<minn;
    return 0;
}

### 回答1: 很抱歉,Dev-C++ 是一款 C/C++ 的编译器,并不是专门用于制作游戏的工具。如果您想写一个超级马力欧游戏,建议您使用更专业的游戏开发工具,如 Unity、GameMaker Studio 或 Unreal Engine 等。 ### 回答2: 使用DevC++编写一个超级马里奥游戏,首先要想到的是游戏的基本框架,包括游戏界面、角色移动、敌人的生成与运动、道具的获取等。 在DevC++中,我们可以使用C++语言编写超级马里奥游戏。其中,游戏界面的绘制可以利用图形库如graphics.h;角色的移动可以通过键盘事件进行控制,例如监听用户输入的上下左右键来实现角色的移动;敌人的生成与运动可以使用随机函数来确定敌人出现的位置,利用循环语句使敌人进行直线运动或者跳跃运动;道具的获取可以通过角色与道具的交互判断是否碰撞来实现。 在编写过程中,可以定义不同的类和函数来分别实现游戏中的不同功能,将游戏的各个元素进行封装,提高代码的可读性和复用性。例如可以定义一个SuperMario类,该类中包含角色的属性和方法,如坐标位置、状态、移动函数等;另外还可以定义一个Enemy类和Prop类,实现敌人和道具的生成与运动。 编写超级马里奥的过程需要对游戏的规则和机制进行思考,逐步实现各个功能模块,并在编写完成后进行测试和调试,确保游戏的正常运行。 最后,值得注意的是,超级马里奥是一个非常复杂的游戏,使用DevC++编写一个完整的超级马里奥游戏可能需要更多的时间和技术,上述仅为一个基础的示例,仅供参考。如果想要实现更加完整的超级马里奥游戏,可能需要更深入的学习和开发。 ### 回答3: 使用DevC++编写一个超级马里奥的游戏需要考虑以下几个步骤: 1. 游戏界面的设计:需要设计游戏窗口、背景画面和角色等。可以使用DevC++中的图形库,比如winbgim来绘制图形,或者使用其他第三方库。 2. 游戏角色的行动:需要编写角色移动、跳跃、攻击等动作的代码。可以使用键盘事件监听,根据用户输入控制角色的移动,并与游戏中的障碍物进行交互。例如,按下键盘的方向键可以控制角色的左右移动,空格键可以控制角色跳跃。 3. 游戏世界的构建:需要设计关卡、地图和敌人等。可以使用DevC++提供的数据结构(如数组、链表)来构建游戏世界,例如用二维数组表示地图,用线性链表表示敌人。 4. 游戏逻辑的实现:根据游戏规则编写相应的逻辑代码。例如,碰到敌人会减少生命值,收集到金币可以增加得分等。可以使用条件语句、循环语句和函数等编写游戏逻辑。 5. 碰撞检测与事件处理:需要编写代码来检测角色与敌人、障碍物、道具之间的碰撞,并处理对应的事件。例如,当角色与敌人碰撞时,角色会死亡或者减少生命值;当角色与金币碰撞时,得分会增加。 6. 最后,可以加入音效、背景音乐等元素来增强游戏的娱乐性和体验感。 总之,使用DevC++编写一个超级马里奥的游戏需要结合图形库、键盘事件、数据结构和游戏逻辑等多个方面的知识来实现。编写过程中需要细心设计游戏界面和规则,并进行测试和调试以确保游戏的正常运行。
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