【Opengl es】开始学习opengl es,记录学习历程与心得。

由于工作需要,接触到一些Android系统的图层合成,旋转,缩放的一些知识,深感图形图像的世界博大精深,迷恋不已。

目前终端平台的2大巨头IOS与Android,都选择了opengl es作为其图形底层渲染的引擎,所以以此为突破点,学习图形图像方面的知识是合适的。

自勉之,希望自己能坚持下去。

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