【OPEN GL】学习笔记之一:顶点坐标到屏幕坐标之间的转换

学习OPENGL ES的过程中,总是对一个概念很模糊:顶点坐标最终怎么反射到具体的屏幕上去的?

代码中也经常看到设置UNIT_SIZE,定义其为单位长度,更有的设置一个宏ONE来作为顶点坐标

例1:

final float UNIT_SIZE=0.2f

        float vertices[]=new float[]{

-4*UNIT_SIZE,0,0, //第一个顶点

0, -4*UNIT_SIZE,0,//第二个顶点

    4*UNIT_SIZE,00

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值