effective c++阅读笔记

拷贝构造函数:以同型对象初始化自我对象
People p;
People p2§;
People p3=p; p2,p3都是调用拷贝构造函数,因为都是用p初始化p2,p3
赋值构造函数:从另一个同型对象中拷贝其值到自我对象
People p4; 这里已经初始化了
p4=p3; 赋值构造函数

当一个对象作为一个函数实参传递时,调用拷贝构造函数,当自定义类型作为参数时,最好使用引用传递。

条款2:尽量以const,enum,inline 替换#define
对于形似函数的宏,最好以inline函数替代#define
当调用宏名出错时,你将很难找到错误的来源,因为宏名不会进入符号表,并且预处理器进行替换时,可能会出现多份相同的数据,增加了代码量

class People{
private:
static const int num=5; //常量声明式
int age;
double height;
}
类中的式子仅为声明,定义在类外
const int People::num; //定义式,此时不可以再设初值
条款3:尽可能使用const
const char * p; p指向的内容不能变
char * const p; p不能变
const char * const p; p指向的内容不能变,p不能变
条款4:确定对象被使用前已先被初始化
在使用对象之前手动将其初始化,对于自定义类型,要使用构造函数初始化对象的每一个成员,最好使用成员初值列来初始化成员
People(int valage,double valheight):age(valage),height(valheight){}
条款5:了解c++默默编写并调用哪些函数
当类中含有引用类型成员时,不会自动生成copy assignment函数,需要自己定义
条款6:若不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝
如果不想使用或不需要copy和copy assignment函数,需要自己定义这两个函数,并且声明为private,函数体要为空。还可以定义一个基类,在基类中定义这两个函数,声明为private,函数体要为空(或只声明),然后继承这个基类。
条款7:为多态基类声明virtual析构函数
只有当class类中至少含有一个virtual函数,才能为它声明virtual析构函数
条款8:别让异常逃离析构函数
析构函数不要吐出异常。如果一个被析构函数调用的函数可能抛出异常,析构函数应该捕捉任何异常,然后吞下他们(不传播)或结束程序
如果客户需要对某个操作函数运行期间抛出的异常做出反应,那么class应该提供一个普通函数(不在析构函数中)执行该操作。
条款9:绝不在构造和析构过程中调用virtual函数
在base class构造期间,virtual函数不是virtual函数,即不会发生动态绑定,只会调用基类的版本
条款10:令operator=返回一个 reference to *this
赋值操作符都应该如此 +=,-= …
条款11:在operator=中处理自我赋值
在operator=中最前面加入证同测试:
if(this==b) return *this;
else …
或者用中间值将其保存起来,若没有异常则赋值
或者使用copy and swap技术:
void swap(People &b)
People & operator=(const People &a){
People tmp(a);
swap(tmp);
return *this;
}
People & operator=(const People &a){
swap(a); //值传递
return *this;
}
条款12:复制对象时勿忘其每一个成分
条款13:以对象管理资源
资源被动态分配与heap内而后被用于单一区块或函数内,他们应该在控制流离开那个区块或函数时被释放。可以使用auto_ptr,其析构函数自动对其所指对象调用delete。
int a=6,q=&a;
auto_ptr p(q);
获得资源后立即放进管理对象。RAII(resource acquisition is initialization)资源获得时机便是初始化时机。
管理对象运用析构函数确保资源被释放。
auto_ptr的性质:当通过copy或copy assignment复制他们时,他们会变成null,复制所得的指针将获得资源的唯一拥有权。
reference-counting smart pointer:可以追踪共有多少个对象指向某笔资源,当无人指向它时自动删除该资源,但是它无法打破环状引用。
使用shared_ptr或者auto_ptr
条款14:在资源管理中小心copy行为
复制RAII对象必须一并复制它所管理的资源,所以资源的coping行为决定RAII对象的copying行为,普遍而常见的RAII class copying行为是:抑制copying,施行引用计数法。
条款15:在资源管理类中提供对原始资源的访问
shared_ptr和auto_ptr提供了一个get成员函数,执行显示转换,返回智能指针内部的原始指针的复件。并且重载了operator->和operator
,允许隐式转换至底部原始指针
每一个RAII class因该提供一个取得其所管理之资源的方法。对原始资源的访问可以经由显式或隐式转换,显式安全,隐式方便。
条款16:成对使用new和delete时要采取相同形式
条款17:以独立语句将newed对象置入智能指针
shared_ptr pw(new Widget);
processWidget(pw,priority());
条款18:让接口容易被正确使用,不易被误用
利用外覆类型。限制类型的值。
阻止误用的办法包括建立新类型,限制类型上的操作,舒服对象值,以及消除客户资源管理责任。
shared_ptr支持定制删除器。可防止DDL问题,可被用来自动解除互斥锁。
条款19:设计class 犹如设计 type
设计class的几个问题:
新type的对象应该如何被创建和销毁?构造函数,析构函数,内存分配函数,内存释放函数。
对象的初始化和对象的赋值应该有什么样的区别?
新的type对象如果被以值传递,意味着什么?
什么是新type的合法值?
你的新type需要配合某个继承图系吗?
你的type需要什么转换?
什么样的操作符和函数对新type而言是合理的?
什么样的标准函数应该驳回?
谁该取用新的type成员?
什么是新的type的“未声明接口”?
你的新type有多么一般化?
你真的需要一个新type吗?
条款20:宁以pass by reference to const 替换 pass by value
pass by value时,会花费时间在构造函数和析构函数上,会发生对象切割的问题。
reference是以指针实现出来的,所以实际传递的是指针。
条款21:必须返回对象是,别妄想返回其reference
当reference指向一个local对象时,当用户对返回值做任何运用时会发生错误,因为它返回的reference已经被销毁了。
当函数必须返回新对象时: 使用 return Type();//(Type()是Type类型的构造函数)
条款22:将成员变量声明为private
条款23:宁以non member、non friend替换member函数
数据及操作数据的那些函数应该被困绑在一起。在类内部,有越多的函数访问private数据,那么数据的封装性就越低,越多的函数访问private数据,那么数据的封装性就越高。所以选择non member、non friend替换member函数。
条款24:若所有参数皆须类型转换,请为此采用non-member函数

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