JAVA贪吃蛇(二维数组+链表)

核心代码

        public static void main(String[] args) {
            GreedySnake();
        }

        private static void GreedySnake(){
            //蛇
            LinkedList<List<Integer>> snake = new LinkedList<>();
            //希望线程安全的话,可以使用ConcurrentLinkedQueue<T>替代LinkedList<T>(注意出入顺序不同,这个队列先入先出,双向链表更加自由)
            //ConcurrentLinkedQueue队列操作方法:offer()添加末尾,poll()获取并移除首个元素

            int sumFood = 0;
            int len = 10;
            int wei = 10;
            //1.生成地图
            int[][] a = new int[wei][len];
            for (int i = 0; i < a.length; i++) {
                for (int j = 0; j < a[i].length; j++) {
                    int v = roundZero();
                    a[i][j] = v;
                }
            }

            System.out.println("=========================");

            //2.开始确定出生位置
            int x;
            int y;
            int xx;
            int yy;
            do {
                x = randomNum(9);
                y = randomNum(9);
            }while(a[x][y]!=1);
            //尾巴位置=开始位置 此时长度为1
            xx = x;
            yy = y;
            a[x][y] = -1;
            //打印地图
            printMap(a);

            System.out.println("随即生成玩家位置" + (x + 1) + "," + (y + 1));

            List<Integer> list = new ArrayList<>();
            list.add(0,x);
            list.add(1,y);
            snake.addFirst(list);

            //3.输入移动命令,碰到食物长度增加一,碰到边界|自身结束
            //上次走的方向
            String lastInStr = "";
            do{
                //规定:wsad 分别为上下左右
                //实现移动:把尾部位置移动到预前进位置,如果有食物则不删除尾部
                System.out.println("请输入移动命令(w、s、a、d):");
                Scanner scanner = new Scanner(System.in);
                String inStr = scanner.next();

                switch (inStr) {
                    case "w":
                        //长度大于1时,不能反向移动
                        if("s".equals(lastInStr) && snake.size() > 1){
                            System.out.println("无法向此移动!");
                            break;
                        }
                        //向上移动,如果在第一行则死亡
                        if (x == 0) {
                            System.out.println("第一行无法向上移动,游戏结束");
                            return;
                        } else {
                            //移动到有食物的位置
                            int to = a[x - 1][y];
                            if (to == 1) {
                                //食物所在格子变为身体
                                a[x - 1][y] = -1;

                                //蛇头位置更新
                                x = x - 1;
                                updateSnakeHead(snake,x,y);
                                //不需要删除尾部,因为长度增加了1
                            } else if (to == 0) {
                                //正常行走
                                //1.清空最后一格子尾部
                                a[xx][yy] = 0;
                                //2.蛇头位置更新
                                x = x - 1;
                                a[x][y] = -1;

                                updateSnakeHead(snake,x,y);
                                //3.尾巴位置更新
                                delSnakeTail(snake);
                                xx = snake.getLast().get(0);
                                yy = snake.getLast().get(1);

                            } else if (to == -1) {
                                System.out.println("咬到自己,游戏结束");
                                return;
                            }
                        }

                        break;
                    case "s":
                        if("w".equals(lastInStr) && snake.size() > 1){
                            System.out.println("无法向此移动!");
                            break;
                        }
                        if (x == wei - 1) {
                            System.out.println("最后一行无法向下移动,游戏结束");
                            return;
                        } else {
                            int to = a[x + 1][y];
                            if (to == 1) {
                                //食物所在格子变为身体
                                a[x + 1][y] = -1;
                                //蛇头位置更新
                                x = x + 1;
                                updateSnakeHead(snake,x,y);
                                //不需要删除尾部,因为长度增加了1
                            } else if (to == 0) {
                                //正常行走
                                //1.清空最后一格子尾部
                                a[xx][yy] = 0;
                                //2.蛇头位置更新
                                x = x + 1;
                                a[x][y] = -1;
                                updateSnakeHead(snake,x,y);
                                //3.尾巴位置更新
                                delSnakeTail(snake);
                                xx = snake.getLast().get(0);
                                yy = snake.getLast().get(1);
                            } else if (to == -1) {
                                System.out.println("咬到自己,游戏结束");
                                return;
                            }
                        }
                        break;
                    case "a":
                        if("d".equals(lastInStr) && snake.size() > 1){
                            System.out.println("无法向此移动!");
                            break;
                        }
                        if (y == 0) {
                            System.out.println("最左行无法向左移动,游戏结束");
                            return;
                        } else {
                            int to = a[x][y-1];
                            if (to == 1) {
                                //食物所在格子变为身体
                                a[x][y-1] = -1;
                                //蛇头位置更新
                                y = y - 1;
                                updateSnakeHead(snake,x,y);
                                //不需要删除尾部,因为长度增加了1
                            } else if (to == 0) {
                                //正常行走
                                //1.清空最后一格子尾部
                                a[xx][yy] = 0;
                                //2.蛇头位置更新
                                y = y - 1;
                                a[x][y] = -1;
                                updateSnakeHead(snake,x,y);
                                //3.尾巴位置更新
                                delSnakeTail(snake);
                                xx = snake.getLast().get(0);
                                yy = snake.getLast().get(1);
                            } else if (to == -1) {
                                System.out.println("咬到自己,游戏结束");
                                return;
                            }
                        }
                        break;
                    case "d":
                        if("a".equals(lastInStr) && snake.size() > 1){
                            System.out.println("无法向此移动!");
                            break;
                        }
                        if (y == len - 1) {
                            System.out.println("最右行无法向右移动,游戏结束");
                            return;
                        }else{
                            int to = a[x][y+1];
                            if (to == 1) {
                                //食物所在格子变为身体
                                a[x][y+1] = -1;
                                //蛇头位置更新
                                y = y + 1;
                                updateSnakeHead(snake,x,y);
                                //不需要删除尾部,因为长度增加了1
                            } else if (to == 0) {
                                //正常行走
                                //1.清空最后一格子尾部
                                a[xx][yy] = 0;
                                //2.蛇头位置更新
                                y = y + 1;
                                a[x][y] = -1;
                                updateSnakeHead(snake,x,y);
                                //3.尾巴位置更新
                                delSnakeTail(snake);
                                xx = snake.getLast().get(0);
                                yy = snake.getLast().get(1);
                            } else if (to == -1) {
                                System.out.println("咬到自己,游戏结束");
                                return;
                            }
                        }
                        break;
                    default:
                        System.out.println("错误的输入,请重新输入");
                        break;
                }
                lastInStr = inStr;

                System.out.println("-------------------------------------------------- ");
                boolean success = printMap(a);
                if(success){
                    //游戏结束
                    System.out.println("你赢了!");
                    return;
                }
                System.out.println("蛇头位置:" + (x + 1) + "," + (y + 1));
                System.out.println("尾部位置:" + (xx + 1) + "," + (yy + 1));
            }while (true);

        }

        //打印地图并统计剩余食物
        private static boolean printMap(int a[][]){
            int sumFood = 0;
            for (int[] ints : a) {
                for (int anInt : ints) {
                    System.out.print(anInt+"\t");
                    if(anInt == 1){
                        sumFood ++ ;
                    }
                }
                System.out.println();
            }
            if(sumFood == 0){
                return true;
            }
            return false;
        }

        //随机值 0 到 最大值 包含最大值
        private static int randomNum(int maxNum){
        	//指定范围随机值公式:new Random().nextInt(max-min+1)+min;
            return new Random().nextInt(maxNum+1);
        }

        // 1/10几率地图
        private static int roundZero(){
            int v = new Random().nextInt(10);
            if(v == 0){
                // 1/10 几率=1
                v = 1;
            }else{
                v = 0;
            }
            return v;
        }

        //更新蛇头
        private static void updateSnakeHead(LinkedList<List<Integer>> snake,int x,int y){
            List<Integer> add = new ArrayList<>();
            add.add(0,x);
            add.add(1,y);
            snake.addFirst(add);
        }

        //删除尾巴
        private static void delSnakeTail(LinkedList<List<Integer>> snake){
            snake.removeLast();
        }

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