嵌入式GUI之uGFX实例之基本画点画直线

本文介绍了如何在嵌入式系统中使用uGFX图形库进行基本的GUI开发,包括设置开发环境、查看实例源码位置、启用必要的宏以及展示画点和画直线的具体代码实现,同时还提到了一些其他的可用API。
摘要由CSDN通过智能技术生成

开发环境

硬件:M451RG6AE+SSD1306驱动芯片
软件:FreeRTOS8.1.0+ugfx2.5
开发环境:coocox IDEV2 + arm-linux-gcc

实例源码位置

/demos/modules/gdisp/basics

开启相关宏

#define GFX_USE_GDISP  1

#define GFX_USE_GDRIVER  1

#define GDISP_NEED_AUTOFLUSH        TRUE(开启自动刷新后,就不要自己手动刷新了)
#define GDISP_NEED_VALIDATION       TRUE
#define GDISP_NEED_CLIP             TRUE

实例代码

#include "gfx.h"

int main(void) {
    coord_t     width, height;
    coord_t     i, j;

    // Initialize and clear the display
    gfxInit();

    // Get the screen size
    width = gdispGetWidth();
    height = gdispGetHeight();

    // Code Here
    gdispDrawBox(10, 10, width/2, height/2, Yellow);
    gdispFillArea(width/2, height/2, width/2-10, height/2-10, Blue);
    gdispDrawLine(5, 30, width-50, height-40, Red);

    for(i = 5, j = 0; i < width && j < height; i += 7, j += i/20)
        gdispDrawPixel(i, j, White);

    while(TRUE) 
    {
        gfxSleepMilliseconds(500);
    }   
}

其它API

请自行参考gdisp.h文件
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