WPF里的partial class到底是不是必须写继承

类似这篇文章的文字很多,都是提到c#代码里必须要继承自己扩展的类,比如扩展的window类或者UserControl类,但实验的结果是在wpf 4.0里只需要xaml写了类似<src:WindowBase></src:WindowBase>这样的代码,后面的c#就不需要写任何继承,自然会继承自自定义的WindowBase类。

好的,以下是一个简单的WPF登录界面的C#代码示例: 首先,创建一个WPF项目,然后打开MainWindow.xaml文件,将其代码修改为以下内容: ```xaml <Window x:Class="LoginExample.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="MainWindow" Height="350" Width="525"> <Grid> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="Auto"/> <RowDefinition Height="Auto"/> <RowDefinition Height="Auto"/> <RowDefinition Height="Auto"/> </Grid.RowDefinitions> <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition Width="Auto"/> <ColumnDefinition Width="Auto"/> </Grid.ColumnDefinitions> <Label Content="用户名:" Grid.Row="0" Grid.Column="0" Margin="10"/> <TextBox x:Name="usernameTextBox" Grid.Row="0" Grid.Column="1" Margin="10"/> <Label Content="密码:" Grid.Row="1" Grid.Column="0" Margin="10"/> <PasswordBox x:Name="passwordBox" Grid.Row="1" Grid.Column="1" Margin="10"/> <Button x:Name="loginButton" Content="登录" Grid.Row="2" Grid.Column="0" Margin="10" Click="loginButton_Click"/> <Button x:Name="exitButton" Content="退出" Grid.Row="2" Grid.Column="1" Margin="10" Click="exitButton_Click"/> <TextBlock x:Name="errorMessage" Grid.Row="3" Grid.ColumnSpan="2" Margin="10"/> </Grid> </Window> ``` 该代码定义了一个包含用户名输入框、密码输入框、两个按钮(登录和退出)和一个错误信息文本框的登录界面。 然后,打开MainWindow.xaml.cs文件,将其代码修改为以下内容: ```csharp using System.Windows; namespace LoginExample { public partial class MainWindow : Window { public MainWindow() { InitializeComponent(); } private void loginButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { // 获取用户输入的用户名和密码 string username = usernameTextBox.Text; string password = passwordBox.Password; // 进行登录验证,这只是一个简单的示例,实际应用中需要进行更严格的验证 if (username == "admin" && password == "123456") { // 登录成功,进入主界面 this.Hide(); MainForm mainForm = new MainForm(); mainForm.ShowDialog(); this.Close(); } else { // 登录失败,提示用户重新输入 errorMessage.Text = "用户名或密码错误,请重新输入!"; passwordBox.Clear(); passwordBox.Focus(); } } private void exitButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { // 退出程序 Application.Current.Shutdown(); } } } ``` 该代码中,MainWindow类继承WPF中的Window类,用于实现登录界面。界面中的控件通过x:Name属性与代码中的变量进行绑定,当用户单击登录按钮时,程序会获取用户输入的用户名和密码,进行登录验证。如果验证成功,程序会关闭登录窗口,进入主界面;如果验证失败,程序会在错误信息文本框中显示错误信息,同时清空密码输入框并将焦点设置到密码输入框。当用户单击退出按钮时,程序会退出。需要注意的是,实际应用中需要进行更严格的输入验证和安全性考虑。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值