推荐安卓开发神器(里面有各种UI特效和android代码库实例)
目录Directory | 资源类型Resource Types |
res/anim/ | XML文件,它们被编译进逐帧动画(frame by frame animation)或补间动画(tweened animation)对象
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res/drawable/ | .png、.9.png、.jpg文件,它们被编译进以下的Drawable资源子类型中:9 要获得这种类型的一个资源,可以使用Resource.getDrawable(id)
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res/layout/ | 被编译为屏幕布局(或屏幕的一部分)的XML文件。参见布局声明(Declaring Layout)
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res/values/ | 可以被编译成很多种类型的资源的XML文件。 array.xml 定义数组6 colors.xml 定义color drawable和颜色的字符串值(color string values)。使用Resource.getDrawable()和Resources.getColor()分别获得这些资源。
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res/xml/ | 任意的XML文件,在运行时可以通过调用Resources.getXML()读取。
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res/raw/ assets/ | 直接复制到设备中的任意文件。它们无需编译,添加到你的应用程序编译产生的压缩文件中。要使用这些资源,可以调用Resources.openRawResource(),参数是资源的ID,即R.raw.somefilename。assets下也可以放置任意文件,使用Activity.this.getAssets().open("519.txt");打开
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